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3月27日,澎湃新闻记者从复旦大学获悉,成立一年来,“忆述光华”团队已为8位长者完成数万字回忆录及家族史作品,与约30位长者达成服务协议,并同上海颐和苑老年服务中心签订三年期合作协议。未来,他们希望能为100位长辈“留住昨天”。在刚刚落幕的2026“建行杯”早上海·创新为老服务大赛中,团队荣获“优秀项目奖”。
项目的缘起,要追溯到复旦大学社会发展与公共政策学院副教授徐珂在“社会学导论”课上布置的一项作业——“获得历史感”访谈。当时大一学生黄伽妮选择采访自己的奶奶,一位上世纪从福建泉州前往宁化、白手起家建立幼儿园的女性,“很多故事,都曾是我不了解的。通过这次挖掘,我重新认识了她:不仅是母亲、奶奶,还是一个有理想、有取舍的人。”
作为文科生,他们怎么看AI浪潮?“AI按照明确事件去分类,但我们会在碎片式的叙述里寻找潜在的故事线索,挖掘回忆中的草蛇灰线。”采写组成员、中文系本科生刘墨涵说。团队有一条铁律:绝不能为故事丰满擅自增加内容,但又需基于对老人的整体印象,将“言下之意”外化成文字17C,“这需要克制,也需要适当的渲染——至少目前,AI做不到这种微妙平衡。”

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游戏操作亮点
是一款画面设计很有科幻风的休闲闯关游戏,玩家控制小球在桌台来回跳跃,背景的音乐会有明显的节奏店,跟随节奏点能让玩家很轻松的找到小球的跳跃点。非常多的游戏曲目,还有向对应的游戏场景,每一关的设计都根据歌曲而来,非常有创新意义的节奏游戏。
17C更新日志
1、修复了v6.8.1卡顿问题。
2、修正若干BUG。
3、优化游戏体验感,更加流畅。