活动策划

时间:2024-04-06 13:20:25 活动策划 我要投稿
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活动策划【范例8篇】

活动策划 篇1

  一、活动目的

活动策划【范例8篇】

  为了进一步加强教师和幼儿对突发事故的灵活应变能力,使幼儿掌握消防安全知识,从小培养消防意识;掌握更多的自救、逃生、自我保护的具体方法,创造良好的消防安全环境,结合“消防日”活动,对全园师生及教职工进行消防安全知识教育的.学习;并举行幼儿园消防疏散演习活动。旨在培养幼儿掌握正确的逃生要领,从容应对火灾等突发事件。

  二、时间、地点、参加人员

  时间:年月日点。

  地点:幼儿园

  参加人员:全体教职工及幼儿。

  三、演练道具

  木屑少许、铁簸箕5个、打火机或火柴若干、湿毛巾人手一块、灭火器等。

  四、现场人员分工

  现场总指挥:

  现场副指挥:

  报警人员:

  道具准备:各班保育员

  救护人员:

  疏散人员:各班教师及保育员

  五、演练的具体操作程序

  (1)幼儿在教室进行正常的教学活动,在听到警报时,不要慌张,要镇静,保持清醒的关脑,然后按照拟定的路线进行迅速撤离。

  (2)报警组XXX拨打“119”报警,由XXX回迅速向上级领导报告失火情况,XXX打开幼儿园前门的消防通道,到路口迎接救护车,XXX在左楼楼梯口负责幼儿下楼时安全,XXX在右楼楼梯口负责幼儿下楼时安全。

  (3)XXX通过广播指挥师生向楼外疏散“大家不要慌,马上有秩序地撤离”,“疏散组人员用灭火器和水开始灭火”。

  疏散顺序:

  教师领队,幼儿排二列队伍,分班依次快速、安全下楼,不能抢先下楼,以免发生拥挤践踏事故。

  拟定路线:

  大班、中班、小二班走左楼梯,宝宝班、小一班走右楼梯。

  (4)为模拟活动的真实性,参加演习的幼儿在有烟的环境里,尽量闭嘴,减少说话,尽可能地用湿毛巾、口罩等捂口鼻,弯腰、低头从楼道撤离。

  (5)在撤离过程中,注意根据教师指示,按照撤离路线迅速逃出楼外。

  (6)从楼内撤离出的幼儿以班级为单位,有组织的在水泥场地集合。在活动结束前,从楼内撤离出的幼儿不能随意再次进入楼内。

  (7)教师安排:各班老师带本班幼儿撤离;

  各位教师必须时刻注意幼儿情况,避免楼梯、过道拥堵造成危险。

  水泥场地集中后各班班主任清点本班幼儿人数,向总指挥确定无人员“伤亡”后,宣布演习成功。

活动策划 篇2

  一、活动引言

  浙江卫视的《奔跑吧兄弟》节目由于它强大的娱乐性和竞技性,受到观众们的热烈欢迎,节目中的各种游戏更是被人们纷纷模仿,在社会上刮起了一股“跑男来了”的浪潮,一系列奔跑吧!活动在社会各界积极开展着,今天学院即将为大家提供尽情表现自我的机会,专属于安阳工学院的校园版“Runningman”,重磅来袭!这里没有璀璨夺目的明星,但是有青春洋溢的我们;这里没有华丽绚烂的场景,但是有绿意盎然的校园操场;这里没有专业大牌的导演,但是有认真服务的志愿者。一段段的精彩将会由你来呈现,这将会是你的专属Showtime!

  二、活动目的

  为了提高大学生的综合素质,发扬团队协作互帮互助的精神,使广大学生在活动参与中受到潜移默化的影响,思想感情得到熏陶,精神生活得到充实,道德境界得到升华,活跃我校大学生文化体育生活,营造良好的校园文化氛围,加强各院系的交流。

  三、活动主题

  趣味游戏,拉近友谊,发扬团队精神。

  四,活动主办方

  安阳工学院校团委

  五、活动承办方

  各学院学生分会

  六、活动时间

  XX年5月30日

  七、活动地点

  校园内

  八、主持人(待定)

  九、参与人员

  学校领导老师,各个社团,学生会,各系同学。

  十,A活动前期安排

  1,由校学生会宣传部负责写活动策划。

  2,由宣传部设计海报,手绘版报并在微博,微信,校广播站,QQ群上宣传,科创部协助。

  3,由外联部负责拉服装赞助以及饮用水。

  4,各院系宣传部在微博上进行活动宣传,活动信息定时更新。

  B活动中期安排

  1,校电台,宣传部和各院系宣传部找好摄影师并对活动做好录制准备。

  2,由主办方和承办方各派出5名工作人员分派到主要部门协助工作。

  3,由文艺部负责统计报名人数,最后学生会办公室总计。

  4,由组织部负责准备道具。

  5,由纪检部维持比赛秩序。

  6,由生活部负责清理现场垃圾。

  十一、活动当天安排

  (1)工作人员提前半个小时布置活动场地,参赛人员提前15分钟。

  (2)工作人员组织随机分组,两人一组一个任务点。

  (3)校宣传部,院系宣传部摄影师按抽签的方式被分配摄影任务,开始摄影工作。

  (4)主持人讲话包括对嘉宾的'介绍,主办方承办方的介绍。

  十二、竞技规则

  1,8人一队,一次出发两队从大门出发途中会有任务点,参赛队伍按抽取的号码牌,每隔5分钟一组(两队)出发。

  2,采用计时原则,每个队伍配置一名计时员和摄像人员。(计时要求:从队伍出发开始计时,途中无突发情况不停止计时,到达终点停止计时)。

  3,游戏途中不规定路线,各参赛队伍根据自己的计划选择路线。

  4,最后按计时成绩取前三进行撕名牌大战。

  5,掷骰子获得,任务卡的游戏不能放弃,任务卡上的内容将在“撕名牌大战”环节进行解释。

  6,每个游戏已获得R牌为游戏完成。

  7,每个参赛队伍至少一名女队员,在游戏中可以放弃2个。

  十三、游戏

  (1)“Lucky”:8人依次和裁判进行石头剪刀布,全部获胜则挑战成功。地点:大门口。

  (2)“看谁倒霉”:队中选出一人蒙眼往杯中倒水,一人指引方向,其余5人坐在椅子上将杯子举在头顶上,杯中的水超过预定的位置则成功。 地点:女寝后。

  (3)“一字排开”:8人劈叉到指定的长度过关。 地点:老图书馆。

  (4)“青春会考”:队伍中两两组合背人 穿过鹅卵石板,到达指定地点后一人做俯卧撑,一人回答问题,答对3题则过关。 地点:明德湖附近。

  (5)“光棍饼干”:两人嘴对嘴吃饼干小于指定长度(每队至少有两组参加)。 地点:新图书馆。

  (6)“心心相印”:参赛队伍中两人一组,首先弯腰过杆,然后奔跑到指定地点将皮球抛至空中,两人旋转一圈后,采取拥抱的方式接球,接球成功完成任务。否则从起点开始。地点:南体育场。

  (7)“袜子保龄球”:用自己的袜子,当保龄球完成3个全垒打算成功(不成功自己摆球)。地点:网球场。

  (8)“飞舞青春”:参赛队伍奔跑至各院系门口拍照,每个队伍中8个人拍照的动作必须不一致且7人的脚都离地,拍照为证。 地点:各院系门口。

  (9)“超强记忆”:在限定的时间内记住规定物品的顺序,快速把物品的位子还原。 地点:排球场。

  (10)“我看你有戏”:参赛队伍的每个成员嘟嘴把指定的笔夹住传递给下一个人,笔掉下来的时候,回答问题,答对继续,答错从头开始。 地点:艺术设计学院门前。

  (11)“腿啊腿啊”:一人随机抽取一个数字,全员各位腿的个数和选择相一致 ,即把所选数字作为在此游戏中可以和地挨着的腿的个数。坚持7秒,完成任务。 地点:北体育场。

  (12)“我是歌手”:一人带上耳机根据音乐哼歌不准唱歌词,另外6人听歌猜歌名。猜对3首歌曲完成任务。 地点:至善湖。

  (13)“撕名牌大战”:在活动地点集齐“安阳工学院”5个字并存活到最后的队伍获胜。 地点:老图书馆。

  注:掷骰子游戏由玩家选定跟裁判比大小获胜者可以获得裁判的任务卡,一个裁判只有一个任务卡(且有空卡的情况),掷骰子地点为各个任务点。

  十四、活动后期工作

  1,各院系宣传部制作总结,简报,上报各自院党委,校总站。

  2,参与人员撰写心得体会,总结活动经验。

  3,校系宣传部共同把本次活动精彩部分制作成微电影,在微博,微信等公众平台上上传。

  十五、经费预算

  1,道具费用

  2,奖品费用:一等奖…,二等奖…,三等奖,最佳表现奖…。

  十六、“注意事项”

  1,主持人必须明确比赛规则,同时把握好各个环节比赛时间,随机应变。

  2,注意整个活动中所有突发事件的处理。

  3,工作人员维持好现场秩序,防止过于喧闹影响活动进行。

  4,工作人员做好通知工作,通知参与人员及时入场。

  5,活动前期对各个任务的可实施性进行实验,确保游戏的可行性。

  6,每个游戏环节都有饮用水,选手可根据自己需要拿取。

  7,撕名牌大战时不能超过两个人撕一个人。

  十七、道具准备小组具体事项

  (1)一个纸盒,适量的号码牌、手机或计时器。

  (2)充足的R牌,6个水杯,适量的水,一个水壶。

  (3)充足的饼干,跳绳,指压板。

  (4)跳高器材,瓶子,耳机。

  (5)排球(2个),标有决赛人员名子的名牌。

  (6)眼罩,对讲机,喇叭,蓝色的R牌,象棋3副。

活动策划 篇3

  一、活动背景及目的:

  作为青春的代言人,21世纪的大学生总洋溢着年轻的活力,充满激情,他们对大学生活充满了期待。寝室是我们在校大学生联系最为紧密,交流最频繁的场所之一。寝室文化的好与坏,直接反映着在校大学生成长情况。为了进一步陶冶大学生情操,强化大学生管理,优化我们大学生的生活,培养大学生优质生活态度,促进大学生全面发展,养成良好生活习惯,使宿舍成为同学们真正的栖息地和避风港,真正让宿舍成为我们的大家庭,结合我系实际情况,特此举办此次星级宿舍评比活动。

  二、活动主题:“创建文明雅室,共展绚丽电气”

  三、活动对象:新科学院电气系大一、大二及大三学生

  四、活动时间:20xx年10月29日——20xx年11月12日

  五、主办单位:电气工程系团委

  六、承办单位:电气工程系团总支

  七、活动筹备人员:电气工程系学生会全体成员

  八、活动安排:

  本次评比活动共分三轮进行,每周一轮。由实践部、学习部、文体部成立各年级评比小组,参与每次评比的检查打分工作第一轮(10月29日)由卫生部成员带领评比小组进行第一轮的初选。第二轮(11月5日)由学生会八个部门的部长参与评比打分的工作。第三轮(11月12日)由相关负责老师、主席团成员带领评比打分。

  九、星级评比标准细则:

  (一) 精神风貌(20分)

  1. 宿舍内有积极向上、朝气蓬勃

  2. 生活健康文明的良好氛围

  3. 桌面物品摆放整齐有条理

  4. 宿舍成员间和谐相处、友爱互助

  5. 宿舍成员能够尊敬师长、礼貌待人

  6. 言行文明、爱护公物、勤俭节约

  7. 宿舍成员积极参加或主动开展宿舍区公益活动

  (二) 学习风气(20分)

  1. 热爱所学专业,宿舍成员整体学习浓重

  2. 宿舍成员互帮互助,勤奋好学,学习成绩优良

  3. 无考试违纪或考试作弊现象

  4. 宿舍成员无沉迷电脑游戏现象

  (三) 内务卫生(20分)

  1. 建立卫生值日制度

  2. 床位卡按指定位置粘贴,个人信息填写规范、清晰,无损耗,人卡一致

  3. 个人物品摆放整齐有序,室内无垃圾堆积,无蜘蛛网及乱贴乱画现象,无私拉乱扯电线网线现象,宿舍无异味

  4. 宿舍平时卫生及成员个人卫生状况保持良好

  (四) 安全秩序

  1. 宿舍成员对本宿舍存在的不安全因素和事故隐患能够及时消除并积极防范

  2. 在学院组织的历次宿舍庵前工作检查中无安全隐患

  3. 防盗意思强

  (五) 遵章守纪

  1. 宿舍成员能够自觉遵守学校的各项规章制度及学生公寓各项管理规定

  2. 自觉维护公共秩序和学习、生活秩序,无违纪行为

  (六) 文化建设

  1. 寝室长及其他成员能够共同努力营造“团结向上、安全文明、卫生整洁、和谐愉快”的宿舍文化氛围,积极参加学院和系部组织的各项宿舍文化建设活动

  2. 室内高雅文明,宿舍文化建设特色鲜明

  3. 积极参与和执行禁烟工作

  (七) 无违反学生公寓安全管理规定的行为

  对存在乱拉乱扯电源、私用大功率电器、在宿舍使用明火、在宿舍内圈养宠物、出租出借等违纪现象,或受过通报批评、不服从有关部门管理和检查的,或人为原因造成安全事故的宿舍,一票否决,不得参评“星级文明宿舍”

  十、活动方式:

  本次活动分三次进行,每周一次,由系主任及各级辅导员作为评委对宿舍进行检查工作,由各部部长跟随并协助工作开展。检查人员分为三组,分别对大一、大二、大三宿舍进行评定工作。每组需两名卫生部干事协助老师开展检查工作。

  十一、奖项设立:

  各年级分别设立五星级宿舍1个,四星级宿舍1个,三星级宿舍2-3个,给予获奖宿舍加分以及一定的物质奖励(具体获奖宿舍个数、加分和物质奖励待定)

  十二、其他状况:

  1. 检查工作开展中如有宿舍室门紧锁情况,则立即取消该宿舍的星级宿舍评比的.资格。

  2. 检查期间,确保每宿舍留有一人配合开展检查工作。

  3. 检查小组人员较多,容易造成拥堵的情况。应由自律部提前疏通好宿舍楼道,帮助评比小组的评比工作顺利进行。

  4. 活动中与老师沟通好。并提前邀请各老师参加本次活动。

  十三、活动意义:

  冰心说:“爱在左,情在右,走在生命路的两旁,随时播种随时开花,将这一俓长途点缀的花香弥漫,珍惜便是缘。”我们虽来自五湖四海,但缘分让我们聚在一起,共同创造我们的温馨的家,这次活动正加强了这个意念,并且让我们更加的努力去创造学习的佳境,生活中的雅室,交流的平台,也更加强化了大学生的团队思想,营造了大学生美好的课下时光,增强自主学习意识,浓厚了宿舍文化氛围,提高了大学生生活品质,促进了宿舍人员团结和谐健康发展,让我们正真把宿舍当成温馨之家。

活动策划 篇4

  为了迎接本校体育活动月,激发同学们锻炼身体的热情,同时掀起我系体育锻炼的高峰,也给大一各班一个展示班级风貌的机会,以增强班级的凝聚力和向心力,我系团学联自律部和办公室策划这次“走遍校园,闪亮班级”活动。

  一、活动时间:12月11日14:30开始

  二、活动地点:七号楼前小广场+全校园

  三、活动主办部门:自律部、办公室

  四、活动协助部门:体育部、生活部、宣传部

  五、活动实施细则:

  1、 参赛队伍:电子商务系11各班以班为单位成立自己大本营,大本营人数不限。

  2、 比赛规则:比赛当天,各班在七号楼前指定位置集合,形成自己大本营,大本营风貌的展示各班自行发挥。每班选5名机动队员进行全校寻宝探字,其余同学原地待命,等待完成探字后的任务。比赛宣布计时开始时,八支机动队伍各选一名队员到展示牌上随意揭一牌(该牌所在的列即为本班的得字区域),获得自己的行动密码,队员们根据行动密码进行全校寻宝探字,当“走”字找到以后,由一名队员送回本班大本营,则本班有权利揭开战果展示牌上的“走”字,同时有权利在四个活动区域内选择适合自己的活动,选好活动后由大本营的同学完成,活动任务完成,本班则有权利揭开“闪”字,同时获得寻找“遍”字的行动密码,队员们再根据密码寻找“遍”字。以此类推,直到本班全部揭开 “走”“遍”“校”“园”,“闪”“亮”“班”“级”八个字,比赛采用计时制,总用时最短的.队伍胜出。

  3、注意:

  (1)当寻宝探字遇到困难的时候,可选择现场求助,求助电话,每求助一次该队总用时增加10分钟。

  (2)寻宝回来各班总共要完成四项体育活动,不能重复,但先完成哪项后完成哪项,各班自由选择,且只能选场地空着的活动,这就意味着,回来越早的班级选择的余地越大。

  (3)当有班级没有可选的活动时,可在备用区内完成活动,如果备用区也被占用,本班则暂停计时,等活动场地空出,计时重新开始。

  (4)由于所要寻找的卡片分散在校园任何一个地点,而且要求机动队员在最短的时间内把卡片送回大本营,这要求机动队员熟悉全院,而且要有很强的体力。

  (5)寻字回来后的任务全部是团队任务,这要求各班有强大的组织应变能力和团队协助精神。

  六、活动风险评估:

  1、由于考虑到要扩大活动影响,场地选在七号楼前小广场,但是广场面积有限,而且参赛队伍庞大,当天比赛现场的控制值得考虑。

  2、藏字标签隐藏在全校任何一个地点,机动队员寻字过程中必须注意安全,寻字完成后的活动全是团体活动,安全也值得考虑。

  3、当天天气恶劣,大家的活动热情低落,这需要考虑如何调动大家积极性,活跃现场气氛。

  七、活动影响评估:

  1、由于活动影响力大,参与同学很多,当时现场的宣传效力不可小觑,这需要充分考虑如何加大宣传,争取拉到更多的赞助。

  2、应考虑活动的后续影响,努力把活动办到全院。

  3、接近年终的活动,而且附近的节日比较多,如第二天的“西安事变”纪念日,以及以后的圣诞节和元旦,考虑如何将活动与这些节日进行关联。

  八、赞助商:b比洋汉堡 避风塘奶茶

活动策划 篇5

  一、活动主题:

  “魅力青春”轮滑趣味赛

  二、活动目的:

  飞扬轮滑协会是集健身、竞技、娱乐、趣味、技巧、艺术、休闲于一体的学生社团,是校园社团的重要组成部分,也是发展与深化校园文化的生力军。此次活动旨在丰富校园文化生活,并进一步推广轮滑活动,宣传轮滑文化;积极响应全民健身的活动宗旨,联合各体育及现代文化社团在校内掀起体育活动热潮。

  三、活动时间:

  20xx年5月16日

  四、活动地点:建工学院篮球场

  五、活动组织单位:

  主办:吉林建筑工程学院校团委 社团联合会

  策划、承办:飞扬轮滑协会

  六、活动对象:

  1、高校轮滑队

  2、飞扬轮滑队员

  3、建工轮滑爱好者以及全校同学

  七、宣传方式:

  1、海报宣传 #

  2、横幅宣传

  八、活动过程:

  (一)速滑刷街

  由各个学校轮滑队员以及校内轮滑队员举着会旗刷操场,校园

  (二)校内表演

  由校内轮滑队进行表演(基本过桩动作 )

  1、cross

  2、back cross

  3、snake

  4、back snake

  5、crazy

  6、Nelson转换

  7、one foot等等

  (三)组合表演

  由高校联盟进行组合表演

  1、crazy插桩

  2、cambo组合等

  (四)个人才艺表演 由轮滑高手依次进行表演

  (五)趣味比赛

  1、运篮球

  游戏对象:各学校轮滑队员及全校学生

  游戏要求:比赛人员男队员必须穿轮滑鞋

  女队员穿便鞋

  游戏规则:分三组,每组四个队,每队六人(男三女三)

  男女队员穿插带球绕桩,最早完成任务的队伍胜利

  2、两人三脚游戏

  游戏对象:各学校轮滑队员及全校学生

  游戏要求:A组穿轮滑鞋,B组不穿轮滑鞋

  游戏规则:将各组的每两个队员,两条腿绑一起进行比赛。(A,B两组分开进行) 用时最短的.两个队员为胜利者

  3、猪八戒背媳妇

  游戏对象:全校全体同学

  游戏要求:比赛人员穿便鞋

  游戏规则:分三组,每组四个队,每队两人

  每队被背着的队员到规定地点用双掌击破气球,然后返回起点(整个过程要求被背着的媳妇不能着地)用时最短的组为胜利者

  九、备注:

  长春地区高校轮滑爱好者的聚会,并且本着“自愿参加、安全第一、比赛第二”的原则,旨在丰富校园文化生活,并进一步推广轮滑活动,宣传轮滑文化;积极响应全民健身的活动宗旨,联合各体育及现代文化社团在校内掀起体育活动热潮。

  药品:消毒水,创可贴,棉签等

  20xx年3月7日

活动策划 篇6

  一、活动名称:实况足球大赛

  二、活动目的:

  通过本次实况足球大赛在同学普及足球知识,宣传足球文化,同时也丰富大学生生活,培养对足球的专业性知识。

  三、主办单位:计算机协会、足球协会

  四、活动人员:全校大学生

  五、活动时间:xx年三月

  六、活动地点:东校区敬业楼3514

  七、活动细节:

  1.前期工作:

  (1)宣传工作从3月7日开始,在东校区食堂门口粘贴海报, 在西校区寝室门口粘贴传单。

  (2)比赛报名工作从3月9日到3月15日

  (3)安排赛程,列出对阵表

  2.比赛细节:

  (1)比赛从3月20日下午四点开始

  (2)参赛前,每位参赛玩家都必须确定自己的主控队伍,由赛事服务人员作记录,禁止使用非自己确定使用的球队,否则按作弊论处。所选队伍只能选国家队,不能选俱乐部。

  (3)本次比赛不得使用自定义所编辑的球队及球员。若使用,则按作弊处理。

  (4)本次比赛不得使用相关补丁及XX,如使用,则按作弊处理。

  (5)组织者将提供电脑键盘,如用手柄请自带。因机房没有耳机,如需要也请自带。

  (6)参赛选手必须提前10分钟到达比赛场地,请带学生证,否则无资格参赛。

  (7)比赛实行主客场淘汰制,并按照事先的赛程安排进行比赛 。如出现双方各胜一场,则如下:

  a)先看两位选手的净胜球数

  b)如净胜球数一样,则看客场进球数

  c)如再相同,则直接进行点球大赛

  (8) 赛程见每天的'群公告。(请参赛者务必加入我们的实况比赛群20330133),如发现当天有课,请与一天前与我们联系,否则当弃权处理。

  (9) 每场比赛应用如下游戏设置:

  ◇ 比赛时间:10分钟

  ◇ 比赛类型 否

  ◇ 点球:否

  ◇ 队员状态:中等(不得更改)

  ◇ 时间:随机

  ◇ 球场:随机

  ◇ 天气:随机

  ◇ 受伤设置:是

  ◇ 换人设置:每场比赛3人

  其他所有游戏设置均为默认值

  所有游戏设置均需当值裁判负责确认

  3比赛注意事项: 在机房不准喧哗,不准吸烟,不准带零食,不准辱骂对手。

  八、经费预算:

  (1)宣传工作预算30—40元

  (2)机房预算150元

  (3)奖品预算600元

  九、活动负责人: 计算机协会 张坤、足球协会 刘飞

活动策划 篇7

  班 级:九年级

  班主任;温春雷

  日 期:20xx年9月

  理想与职业主题班会计划

  活动时间:20xx-9

  活动地点:九年级教室

  活动安排:1) 主持人发言,引出班会主题。

  2)每个同学想一想自己未来所期望的职位与梦想,

  并写下自己为什么有这个梦想?为了梦想现在能做

  些什么?

  3)邀请个别同学上台说出所写的问题答案。

  同学们专心聆听他人梦想。

  活动目的:

  有人曾经以哈佛大学学生为列做过一个长达十年的调查:毕业后,学生的收入情况。有83%的学生,在毕业前从来没有为自己的做过职业或生活规划,他们毕业后的收入为X。而14%的学生有想过自己职业和生活,他们的收入是前者的`2倍。最后3%的学生有明确的职业规划,且把它写了下来。他们毕业后的收入,竟是前者的10倍。可见职业规划对我们以后生活的影响有多大了。虽然我们现在还处于青少年时期,但是,若我们一开始就有明确的目标和今后要为之奋斗的方向,然后从现在开始未来将来而努力,那么,我们肯定是那3%里的人,目标必定能得到实现。所以,我们要早点剖析自己的梦想,树立明确的职业方向,赢在起点,赢在未来。

活动策划 篇8

  活动引言:乒乓球作为我国的国球,深受广大同学的喜爱。乒乓球作为一项技术与力量的完美结合,不但能增强同学们的'体质,而且也能培养同学们的迅速反应和判断能力,还能增强各班级的交流和联系。

  一、比赛时间

  4月7日全天,4月8日上午。

  二、比赛地点

  浙江工商大学下沙校区体育馆二楼乒乓球室

  三、策划主办单位

  浙江工商大学财会学院学生会体育部

  四、参赛对象

  财会学院全体学生

  五、比赛日程

  (1) 动员部署阶段:3月26日——4月6日

  (2) 正式比赛阶段:4月7日全天,4月8日上午

  (3) 颁奖仪式:4月8日上午

  六、比赛规则

  基本遵照标准乒乓球赛的比赛规则。

  七、奖项设置

  (1) 男、女单打冠、亚、季军

  (2) 男、女双打冠、亚、季军

  (3) 混双冠、亚、季军

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