联谊策划书

时间:2023-04-07 13:18:35 策划书 我要投稿
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联谊策划书

  时光在不经意中流逝,一段时间的工作已经结束了,我们的工作又迎来了一个新层面,当然也要定下新目标,是时候静下心来好好写写策划书了。那么如何把策划书做到重点突出呢?以下是小编整理的联谊策划书,仅供参考,希望能够帮助到大家。

联谊策划书

联谊策划书1

  一、活动背景及目的

  我社换届不久,各部门之间不够熟悉。在这样的背景下,我社拟举办一次社团内部联谊,加强社员的内部联系,相互认识,使他们感觉到社团的温暖,进而保证以后社团的活动能够更好的进行。

  二、活动对象

  绿色空间社全体成员

  三、活动组织机构

  青海大学绿色空间社

  四、活动时间

  20xx年6月17日

  五、活动地点

  化工学院301

  六、具体流程

  通知阶段(6月10日-6月xx日):

  1、准备要发给各部门成员的通知

  2、发通知和活动策划书给各部部长处

  3、各部长通知各部副部长及部员

  节目准备工作(6月10日-6月15日):

  1、节目的.收集,通知各部部长,请求他们征集各部的节目;

  2、每个部门至少一个节目;

  3、联谊在三个小时内结束,中间加入游戏互动环节;

  4、各节目的排练必须抓紧时间,及时发给组织部制作和准备,道具服装自备;及时定出联谊的节目单并选好主持人,将主持稿发给主持人;

  5、6月15日前,项目部要策划出游戏互动环节的节目;

  6、各部门各自准备彩排,不统一彩排。

  物品及道具的准备:

  1、节目单(6月15日)。

  2、音响、道具(包括节目单、光碟等);舞台布置和其他一些

  效果装饰物(包括地毯、礼品等);灯光、化妆。

  3、现场布置:联谊当天下午开始,根据布置方案进行。

  联谊开始:

  1、开场舞(节目自定,以歌舞最佳)。

  2、主持人宣布节目开始。

  3、根据组织部安排的节目进行演出:

  4、根据项目部策划的小活动进行互动;

  5、主持人宣布联谊结束。

  七、工作人员及工作安排

联谊策划书2

  (一)活动主题:

  (二)活动目的:丰富课余生活,增强团结意识,提高学院凝聚力,营造和谐的学院氛围,提供很好的交流与机会(师生间交流,同学间交流)

  (三)活动对象:常大药学院10届全体新生

  嘉宾:

  (四)活动主办:常州大学制药与生命科学学院

  (五)活动时间:12月24日晚上6:30

  (六)活动地点:11阶梯教室

  (七)活动筹备:

  1、班长完成策划

  2、文艺委员负责节目准备

  3、宣传委员负责海报宣传

  4、经费预算:

  (八)活动主要形式及要求:

  1、以学院为单位

  2、参选节目类型不限,舞蹈、歌曲、小品、魔术等。内容积极向上,能展现文艺风采即可

  3、小品时间控制在10分钟左右,其他节目在5分钟左右,在表演的.同时,可以有电脑效果

  (九)登场准备:

  1、各班班委5点到会场打扫、装饰舞台,配备小音箱设备,各班学生6点到会场坐好

  2、将阶教分成三部分:嘉宾区(准备茶水、点心、水果),演员区,观众

  (十)活动流程:

  1、歌曲表演:对面的女孩看过来制药101

  2、舞蹈:gee&nobody生工101

  3、相声:彼此彼此制药102

  4、歌曲串烧生工101

  5、合唱:星月神话制药101

  6、互动节目:摆时钟

  7、音乐剧:童话制药102

  8、小品:面的与皇冠生工101

  9、歌曲串烧制药102

  10、小品:圣诞约会制药101

  全体大合唱

  (十一)结束:观众退场,各班班委留下收拾打扫会场

联谊策划书3

  活动主题:

  物理学院学生会分团委与外国语学院学生会分团委联谊

  活动目的及好处

  促进两部门之间的了解,建立两部门之间的情谊,结识到更多的校友,并便于日后的工作。

  活动地点:

  外国语学院教学楼教室(具体教室待定)

  活动时光:

  xx年10月9日(星期天)上午

  活动主持人:

  待定

  参与者:物理学院学生会分团委和外国语学院学生会的所有干部及干事

  活动资料:

  1、两个学院分团委的成员做自我介绍,并谈谈自我来到钦州学院的感受及计划,同时其他人能够提问相关问题。

  2、一齐唱歌或是跳舞。

  3、做一些互动小游戏(游戏及游戏规则另附)。

  4、一齐畅谈活动的感受和收获。

  5、拍照留念。

  活动设备:电脑、音响、话筒……

  活动经费预算:300元

  具体费用如下:

  1、水果:100元

  2、饮料:100元

  3、小食品:100元

  活动注意事项:

  1、活动中注意安全。

  2、活动过程中要爱护公物。

  3、活动过程须持续活动场地的清洁。

  4、活动结束后要把活动场地整理好并打扫干净。

  附:

  游戏及游戏规则:

  l、信赖游戏

  由一组人分成两排应对面站好,两排人之间刚好是向前伸手互相能够碰到的距离,并都将双手向前伸好,然后由另一个同学从必须距离远处向两排人中间的位置猛冲过来,这两排人只有等到那个同学到达自我的面前才能将手抬起来让他过去,而这个同学在整个的跑动过程中不能减速。往往人们会有压力从而在跑到那两排同学手的面前的时候会条件反射性地减速或是低头,所以这个游戏是考验大家对自我队友的'信任程度。

  2、盲侠的游戏

  一名裁判,然后将队员分成两组,每组选取一名队员来当盲侠,将眼睛蒙上,并分别发给他们每人一个道具当剑,站在场地的两端,听取自我一方队友的指令,先刺到对方盲侠的为胜利的盲侠,则这一方为胜方。游戏过程中,盲侠因为看不见,所有的行为就完全听从队友的指令,指令方不能靠近盲侠,只能在远处讨论并发出指令,指令是由双方轮流发的,既两个盲侠轮流行动,指令要明确简短,如向什么方向转多少度,再前进多少步,向什么方向直刺手中的剑,然后说完毕,指令须一次发完,这个时候盲侠才能行动,所以指令不宜太复杂,并且盲侠在刺剑的时候只能直刺,不能上下或左右摆动,另一个盲侠在感觉自我被刺的时候能够改变姿势躲避,但是双脚不能离开原地。在盲侠执行指令的时候,任何人不能发出任何声音,个性是盲侠自我,如果一出声的话就暴露了自我的位置,对方的盲侠就较容易取胜。这个游戏中,盲侠的眼睛被蒙上后方向感会相对差些,转的度数,走的方向就会相对有偏差,所以盲侠在接到指令的时候就要尽量冷静,相信自我队友给的指令,而不要盲目地凭自我的直觉去行动,同时,更重要的是发令团的策略,要思考到自我队盲侠的步子大小等很细节的问题,并且要制定一个战略,因为你越接近对方如果你一次失误的话你的危险就会增大很多,这又是一个培养团队间相互默契合作的游戏了。

  3、快乐传真

  选取5人面朝统一方向站立成一排,由主持人告知队伍某一端的参与者一个有关于动物的成语或者易于用肢体语言表达的短语,然后由该参与者透过自我的肢体语言来向站在自我身后的参与者表达(限时15秒),以此类推,直到队伍的最后一个参与者,他务必透过别人的肢体语言来决定该成语或者短语。此游戏能够几个小组竞争比赛。

联谊策划书4

  活动主题:激扬青春,梦想飞扬。

  活动原因:各部门新一届学生干部彼此熟悉度不够强,为加强团队之间的合作力度,使一个团队在工作中能够很好的配合,并使团队中充满友谊的气息。

  活动目的:使各部门的成员之间的熟悉的程度得到有效的提高,部门见面有一些必要的见面的和善。干什么活动时每一位成员都不分部门,都把所有人当成一家,去和谐相处,去互帮互助。

  活动时间:二零一一年十二月至一月

  活动场所:学院足球场。(教室安排待定)

  活动对象:武汉语言文化职业学院全体部门

  活动主办方:武汉语言文化职业学院院团委

  活动步骤:一、前期准备 二、正式活动 三、活动后期处理

  活动的成果:元旦晚会的节目到位

  活动预计时间:预计最多一个月

  活动前期准备:

  1、进行活动地点的申请,每次会场物资的'准备。

  2、进行活动演员名单的上交(演员组合可以由演员跨部门去挑选) 。

  3、制作活动中的规章制度(各部门部长规定,由所有部长总结几条大纲出来,规范所有成员)。

  4、组织各部门及社团至少推出一个展现该部门特色的节目。

  5、对正式活动时的时间安排做一个详细的计划表。

  正式活动:

  1、由组织部组织安排各部门及社团特色节目演练场所的每天安排。

  2、由宣传部及新闻方面的部门进行板报,播音,传单等形式进行校内宣传尽行校园自发节目收集。

  3、办公室负责将收集的各部门、社团及自发节目整理成册,经行节目统计上交上一工作单位。

  4、上一工作单位做出具体节目的统计的排演时间安排。

  5、时间统计好下发自组织部、宣传部、新闻方面的部门。由以上部门安排具体地点,人员到场时间及节目最后彩排的时间。

  6、彩排道具由办公室和组织部共同合作处理。

  7、彩排由书记、各部长及各社团社长共同参观汇演。

  8、宣布活动结束。

  活动后期处理:

  一、彩排场所重活由组织部男生组成队伍整理,轻活由宣传部及办公室女生处理。

  二、彩排后由各部门及社长共同队此活动表现优秀者进行评比,给予奖励。(奖项:团体优秀奖,节目最佳奖,个人优秀奖,最佳策划将。以上奖项授予锦旗及物资奖励。)

  三、对于未获奖团队给于安慰奖。节目给予积极者称号。

  活动经费:赞助及组织物资。

  大学学生会联谊策划书篇二

  一、活动背景:

  进入本学期中期,我们学生会成员间的友谊也日渐加深,忙碌的事务常常让我们感觉疲惫,我们的心中急切的呼唤一种活动能够缓解我们心中的压力,并加深学生会各部门成员之间的联系。

  二、活动目的:

  寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,增进学生会成员之间的友谊,缓解大家的工作压力,更有利于学生会内部各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的`道路上稳健发展,使学生会内部成员关系更加和谐,促进学生会更好地发展。

  三、活动时间和地点:

  时间:5月8日 下午2点

  地点:大学生活动中心

  四、主办单位:信息工程学院学生会

  五、策划承办单位:信息工程学院学生会外联部

  六、责任部门:信息工程学院学生会外联部

  七、参与对象:信息工程学院学生会全体成员

  八、节目要求:

  1、内容健康、积极、乐观、向上;

  2、风格、类别不限,但必须为群体节目;

  每个节目时长控制在6分钟以内;

  节目可由各部门商量所出节目,若某类节目过多则由抽签决定。

  九、活动前期准备

  策划准备:

  1、根据工作需要分别分为策划组、场地组、节目组、后勤组,并制成表格(详细见附表一);

  2、策划组负责联系各部门部长,选出各部门负责人并取得联系方式并制成联系表格(详细见附表二);

  3、各部门负责人于4月23日之前将能参加此次活动的部门人数统计好发给策划组。

  场地准备:

  1、有场地组负责提前租借大学生活动中心场地并提前安排好座位分布图;

  2、场地布置由场地组联系宣传部和办公室负责,并于5月8日上午宣传部、办公室完成。

  节目准备:

  1、由每个部门部长于第七周主要干部例会上抽签决定各部门所表演节目类别;

  2、各部门需制作部门视频作为开场,内容健康、积极、乐观、向上,形式、风格不限;

  3、由节目组负责收齐各部门节目所需音乐、以及各部门所制作的视频(各部门节目所需道具自备);

  4、活动现场由节目组负责现场电脑操作。

  5、在节目彩排当天负责讲解游戏规则

  后勤准备:

  1、后勤组负责现场灯光开关、道具搬运、现场秩序维持,以及根据预算计算出AA制下每人预收经费并负责管理已收总经费。

  2、在节目彩排当天负责为部门代表讲解游戏规则

  时间安排:

  4月16日—4月18日:通知各部长抽签具体事宜,确定各部门负责人及部门节目;

  4月19日—4月25日:召开各部门主要负责人会议;活动经费筹集完毕;

  4月26日—5月6日:场地准备完毕;节目所需资料准备完毕,所需道具准备完毕;

  5月7日—5月14日:后勤组将所需物品准备完毕;节目准备完毕,并与5月13日晚7点各部门派3—4名主要人员代表于19栋2楼进行彩排。

  十、活动内容及流程:

  时间:5月16日下午2点整

  地点:大学生活动中心

  准备材料:多媒体设备、话筒、节目伴奏、笔记本电脑、数码相机或DV机、横幅、节目单、签字笔、气球、胶布、剪刀、绳子、打气筒、图钉、铭牌等

  会场布置:

  于5月15日中午12点整之前安放多媒体和音响设备完毕,根据会场布置图布置现场完毕。

  晚会流程:

  1、开场前10分钟一切准备工作就绪。

  2、开场前大厅内播放较欢快的音乐,起缓和、活跃现场气氛的作用。

  3、5月15 日2点整停止音乐与熄灯,维持会场秩序

  4、主持人进行开场白,介绍与会评委、嘉宾,总结陈词。

  5、介绍第一位参赛选手上台后,熄灯,播放介绍第一位参赛选手的视频,并进行现场助威。

  6、恢复灯光,第一位参赛选手开始表演,下一位参赛选手在后台候场。

  7、之后每位选手都如上述流程所述依次上场表演。

  8、4个部门节目表演完毕后,表演暂时停止。由主持人组织各部门进行“站起来了”游戏。游戏结束后,继续表演流程。

  9、第5至第8个节目表演完毕后,由主持人各部门成员观众进行“你比我猜”游戏。游戏结束后,继续表演流程。

  10、在所有部门节目表演完毕后由主席团表演所准备的节目,并在此期间进行各种奖项的评比。

  11、主席团表演结束后由主持人主持颁奖典礼,分别由主席团成员对获奖部门进行颁奖。

  十一、游戏细则:

  “站起来了”游戏规则:

  比赛前,主持人选出若干名同学,使他们在台上并排为一排。

  比赛开始后,主持人随意报出一个数字,台上从某个指定的同学从左开始,所有被选同学按主持人说出的数字起立。起立时间之内超过两秒没有按指定规则起立或错误起立的同学被淘汰,直到最后剩下一名同学,即为获胜者。获胜者可以获得奖状。

  “你比我猜”游戏规则:

  比赛前,每个部门选出两名同学。主持人从其中选出六名同学组成一组(保证同一个部门不在同一个组),使他们排成一列,且均背向出题者。

  比赛开始后,第一名同学转身面向出题者,其从出题者处看到题目后,用自己除语言外的方式将题目意思传达给第二名同学。第二名同学领会后再表演给第三名同学,依此类推。最后,由最后一名同学说出他所理解到的词。期间,不准其中任何人出声音甚至提示,不准以口型等表演动作以外的行为进行提示。

  十二、可能突发事件及应急方案:

  1、停电超过30分钟,主持人宣布大赛改天进行。

  2、在停电期间,由工作人员负责演员的组织与服装道具的看管工作;由礼仪组负责领导以及来宾的服务工作;由工作人员负责舞台、音箱设备、灯光设备等的看管。

  3、若停电时间很短,则由外联部成员或者主持人即兴表演小节目,后勤组负责维持现场秩序,保证现场秩序不出现混乱局面,使晚会得以顺利地继续进行。

联谊策划书5

  一、活动全称:阳光之行

  二、举办机构:

  1)主办单位:贵州大学理学院团委学生会

  2)承办单位:理学院学生会文艺部

  3)赞助单位:

  三、活动地点:

  四、活动时间:20xx.(暂定)

  五、参与人员:

  贵州大学理学院学生会全体成员

  六、活动背景与意义:

  在这个秋高气爽的日子里,理学院团委学生会迎来了新成员。为增进学生会各部门感情,提供相互交流管理及活动经验,相互学习的平台,以便于以后各部门之间的合作,特举办此次活动。此次活动还能加强各部门各同学之间的`默契,放松同学们的神经,娱乐及丰富大家生活。

  七、提前准备:

  1)提前一星期进行踩点,安排活动地点和就餐地点。

  2)提前准备游戏及其他所需道具,礼品。(可与宣传部,体育部等协商准备)

  3)人员分配。(包括买道具,买礼品,布置会场,接待工作,主持人,节目负责人,维持现场秩序人员等。)

  4)提前一星期通知学生会各部门负责人活动时间,确定各部参与人数和姓名,收集活动资金。

  5)进行分组,除文艺部成员外,其他人员共分四组,每组由一~二个负责。

  6)活动当天文艺部全体成员提前一小时到达活动地点布置场地。其中一部分人负责带领其他学生会成员于中午12点到达活动现场。

  7)活动当天上午11点,全体学生会成员在一教门口集合,各部门清点人数再出发。

  八、活动流程:

  1)主持人开场,学生会主席致辞。

  2)主持人按事先安排,进行分组。

  3)给每组五分钟时间商量队名和口号。

  4)活动设计:

  环节一:文艺部表演节目

  游戏1:拔河比赛

  道具:一条拔河绳子。(可到体育部借用。)

  规则:两两队进行一组,用事先准备好的绳子进行拔河比赛,获胜的两支队进行第三场比赛,其他两支队各记十分,并在本游戏结束后接受惩罚。第三场比赛获胜队记五十分,失败队记三十分。

联谊策划书6

  一:活动背景

  xx级的新生们刚摆脱烦闷的高三踏入五彩缤纷的大学,他们需要更广阔的空间及平台去创造更丰富的生活,需要接触跟多的人群来拓宽个人的交际圈,同时这个平台,也是新生与老生的一个交流平台,让新生更加容易适应大学生活。为丰富新生的课外生活,增添大学生活乐趣,张扬青春个性,阳关志愿者协会与爱牙协会将于xx年11月10日联合举办一场大型医大男女生互动交流活动,给医大的学子提供的交友的平台。

  二:活动目的

  由阳光志愿者协会与爱牙协会一起联合举办一场大型的联谊party,为新进大学的xx级新生搭建一个广阔的交流平台,相互沟通,相互了解。让每个人能接触到跟多的人,接触更多的新鲜事物,憧憬更好的未来。

  三:活动主题

  跳过华尔兹,跳过孤单11

  四:活动时间

  11月10日晚上7点至晚上9点半

  五:活动地点

  生活区篮球场

  六:活动策划主办方

  阳光志愿者协会,爱牙协会

  七:活动承办方

  阳光志愿者协会,爱牙协会

  八:活动对象

  大部分新生与部分老生

  九:活动流程

  活动前期

  1.两个协会提前交涉,组织一次会议协商相关事宜安排。

  2.提前一个星期宣传此次活动。

  ①内部宣传方式:两个协会分别开展内部宣传,通过飞信,微博,qq空间等可以正式的渠道进行此次活动的宣传。

  ②外部宣传方式:两个协会分别画一张宣传海报展板于东西区;另外通过微博平台进行宣传;(如果后面报名人数不足,则与校级其他协会进行宣传报名)

  3.申请场地与活动当天需要用的道具用品。

  4.通知报名,统计报名名单。将报名人员名单打印两份(供当天活动出勤记录)。由阳光志愿者协会制作登记海报板供进场时候的信息录入。

  5.两方协商活动当天人员安排。需要安排的工作人员有:

  ①咨询工作人员(兼任前台信息登记人员)2名(各协会各派一人)②主持人(阳协安排女主持爱牙协会安排男主持)提前写好大致的主持稿,让主持人熟悉活动的流程③秩序维持人员(每个游戏场地安排2个x4场=8人)④统分人员(每个协会各1人)⑤物资管理人员(每个协会各1人)⑥技术人员(音响调试员2名,电脑调试员2名)⑦机动组(位置引导员)

  详细工作人员安排看附件

  6.讨论场地布置。场地分为

  7.预算讨论。预算限额:每个协会150元。(详细预算看附件2.)

  奖品的购置由两协会相关人员共同购买。

  8.游戏环节的最终确定。详细看活动过程的.游戏方案。其中有些游戏内容需要事先准备。

  9.与社联工作人员提前一天联系监察工作。

  活动过程

  1.工作人员6点去准备场地的布置。把活动现场区域划分清楚,用玻璃绳将活动场地围起来。

  2.布场过程进行中:①注意音响电脑的调试②相关资料提前打印(人员安排名单和报名名单,奖品一览表)③咨询处(登记处)的工具准备:马克笔5支加上油性笔5支

  3.各个工作人员各司其职,在活动过程中做好自己安排的事情,配合服从安排。禁止一切暴力,粗俗,下流的言行、动作出现。违规者当场清理出场,决不留情。

  4.主持人注意气氛的调动,临场应变突发状况。工作人员注意及时处理突发状况。

  5.奖品的分发于每个游戏结束后,奖品领取由物资管理人员与机动组进行统一分发。

联谊策划书7

  一.活动名称:圣诞前夕(平安夜)联谊

  二.活动主办:艺术设计系办公室

  三.活动主题:联谊交流

  四.活动人员:各班全体学生

  五.活动目的:⒈为各班同学间增加联系,加强合作,增进友谊。

  ⒉增加同学间的相互了解,增强团队合作意识,互助互爱,共同成长。

  ⒊丰富课外生活,缓解学习压力。

  六.活动时间:20xx年12月24日午时7:10开始(班委及活动负责成员6:30到场,通知其余同学7:00到场。)

  七.活动地点:(德化陶瓷学院校内)

  八.活动场地:

  (一)圣诞节气氛

  (二)粘贴气球,彩带,喷雪写&ldquomerryChristmas&rdquo等

  (三)备注:由全体活动人员负责在活动开始前完成现场布置。

  九.活动流程:

  (一)开幕式:宣布活动开始

  ⒈负责:各系各选取出一名主持人。

  ⒉说明:①由xx系主持人用致开场辞,xx系主持人致幽默开场白

  ②由各系主持人各自介绍班级特色

  ③由各个系主持人向观众自我介绍

  ④xx系主持人介绍第一个开场节目,xx系主持人介绍第二个节目。

  ⒊备注:主持人需事先统一开场白等资料。各系代表队由各系班长负责开场表演准备工作。

  (二)开场互动:各班表演

  ⒈负责:主持人、各班表演队!

  ⒉说明:各班表演准备的节目!

  ⒊组织:①主持人做简要活动介绍

  (三)备注:班级表演由各班文艺委员组织排练节目。

  (三)团体活动一:智力体力大考验!

  ⒊负责:主持人、策划组

  ⒋说明:本活动需要男女搭配完成,男生背着女生,主持人出一道脑筋急转弯,听到出发命令后,男生背着女生,迅速跑到前方座位处坐下回答问题,答对胜出,胜出有奖,回答错误则重复。

  ⒊组织:①主持人简要介绍,由策划组签条

  ②主持人组织问题

  ③服务组对胜出对进行奖励

  ⑤主持人点评,裁判组代表()发言。

  ⑥结束本环节。

  (四)团体活动二:反应大考验!

  ⒈负责:公正组人员、主持人。

  ⒉说明:本活动为了活跃气氛,加速增进组员之间了解。

  ⒊组织:①主持人宣布游戏规则(五张凳子放在中间,六位同学围着凳子转,主持人放音乐,当音乐停止时,同学们就抢占位子,没坐到位子的同学即淘汰,以此类推,最终一名胜出者有奖)

  ②服务组注意同学们的安全!

  4.备注:①男女分成两队进行!

  (五)团体活动三:奇思幻想

  ⒈负责:主持人

  ⒉说明:此活动为现场抽取观众参与,主持人将在黑板上写下一动作状态,问参与者是否愿意做,愿意和男的还是女的做,白天做还是晚上做,一天做几次,以后会不会继续坚持,等等

  主持人能够问,睡觉,上厕所,吃饭,洗澡,脱衣服等搞怪问题。

  ⒊组织:①主持人宣布活动规则

  ②参与者上台就有奖励,奖励飘雪一瓶

  ③观众能够起哄,干扰参与者确定

  ④结束后主持人点评,摄影组拍照。

  ⒋备注:①活动组织者明白意图,能够在下头干扰参与者确定

  ②主持人要思维活跃,评论幽默

  ③主持人问题能够先问些正式的,为搞笑做铺垫。

  (七)团体活动五:真心冒险对对碰

  ⒈负责:主持人、音像组。

  ⒉说明:大家坐在一齐,以&ldquo击鼓传花&rdquo的方式传递道具,当音乐停下时,由拿到道具那名同学作为参与者,进行真心大冒险。

  ⒊组织:①主持人做规则简介

  ②相关人员配合活动,向参与者发放糖果,参与后有小礼物

  ③主持人做活动总结。

  ⒋备注:真心话资料:

  1.是否以往暗恋过ta人,暗恋的原因是什么,具体情景是怎样的

  2.你选择男女朋友的标准是什么,为什么

  3.说说你们组谁最帅,为什么

  大冒险资料:

  1.唱首歌,跳个舞,表演一下自我的特长

  2.做运动,男生蛙跳二十个,女生下蹲十个

  3.找一个异性(不是本班的),想方法让ta说出:&ldquo友谊天长地久&rdquo,不能让ta直接说。

  (八)团体活动六:歌曲大合唱!

  ⒈负责:主持人、相关负责人、其余全体同学

  ⒉说明:此活动为互动全场最刺激的环节。

  ⒊组织:

  ①同学们各抒己见,把好听的歌例举来,大家一齐唱

  ②纪念友谊

  团体活动七:相互了解!

  1.负责:主持人,全体同学!

  2.说明:深入了解同学!

  3.组织:主持人宣布活动同学们对刚认识的同学进行深入了解,留下电话号码或QQ号,以后成为好朋友!!

  (九)闭幕式:总结、交换礼物

  1负责:主持人、礼仪组、裁判组、摄像组、音像组及各班负责人员

  2说明:①主持人宣布:活动进入最终环节。

  ②礼仪组、裁判组分发苹果

  ③摄像组拍照留念。

  ④各班负责人负责进行礼物交换。

  ⑤主持人宣布活动结束,音乐想起,说祝福的话。

  ⒊备注:①闭幕式中强调活动主题。

  ②活动结束后,由后勤组主要负责现场整理。

  十.活动资源:

  (一)道具:

  (二)物品:

  (三)食品:

  (四)其他:

  十一.活动分工:

  1、主持组:负责本次活动的主持工作等。

  2、撰稿人:负责班主任发言稿、感激信的撰写等。

  3、摄像组:负责活动全程的摄影,拍照等。

  4、后勤组:负责活动资源的借用、购买、制作、运输、归还及活动现场的布置和整理。

  5、采购组:

  采购道具、装饰等。

  6、音像组:负责背景音乐的搜集和播放等。

  7、制作组:负责班级礼物、道具(分组纸条)的'制作等。

  8、广告组:

  负责广告的修改、排练及表演。

  9、礼仪队:负责分发奖品、分组签条。

  (十)x班表演:负责开场xx表演等。

  (十一)x班表演:负责开场xx表演环节。

  (十二其他:

  负责奖品的发放安排。

  负责突发事件的处理。

  负责道具的管理。

  十二.活动经费:物品数量单价元总价元

  合计

  十三.活动备注:

  1、活动所需设备、物品、稿件、其他等需于活动前完成租借、购买、撰写、制作等。

  2、各种节目的排练需于活动前完成。

  3、各(组)人员在不影响完成各自任务的前提下须参加到活动中。

  4、负责人姓名依据汉语拼音首字母顺序排序。

  此活动策划书为小组策划为日后小组策划书所用格式,资料将会更改。这是小组第一次做策划,还没有按流程来做,还有感觉小组离正式起步还有点远,大家此刻都有自我各自的事情,学习任务,可是小组是最快的方式来完成各自所需完成的任务,期望有一个好的开始。本次将由涛负责整理各自意见。

  1.作为圣诞节所在那周,把时间定在周5平安夜,有很好的主题来做,关于是放假参与人数少的问题,个人认为这取决于活动本身是否有吸引力。这还需要听取大家看法和联谊班的提议。

  2.听说2班文艺委员很厉害,其实我们能够和其他班一齐来弄这个跨学院联谊,①能够分担我们的任务②能够准备节目③更多班级参与更加热闹,有更多进取的参与者,有利于活动的开展。

  3.基于第2条,我们将发邀请函加口头协商方式,邀请联谊班级进行联谊,活动班级能够为3、4个,这样能够分担活动经费,更能分担策划压力,还有就算有些人不来,人也不少,能坚持活动气氛。

  其实活动策划不需要我们很多时间做,重点是实施。很多事我们需要试过才明白不能够。不明白活动是否能顺利,可是我们还是要尝试。这周就暂时到那里吧。下周再开始活动策划。

  此刻主要就是班级协商问题,留给周日或者下周解决吧。

联谊策划书8

  背景与活动宗旨

  通过举办这次活动,进一步丰富校园生活,增进各协会社团的友谊,让学生之间相互有更深的认识。展现我校学生的青春风采与精神风貌。提高大学生的艺术素质,推动校园精神文明的建设。。另一方面在学生中扩大影响力,为赞助商在我校赢取更多的消费人群;树立赞助商良好的企业形象。

  特色与影响

  这是一场特别的时尚气息浓郁的活动,加强学生之间的感情。此次活动只要以晚会形式,并穿插了抽奖,小游戏。力求给人一种新的感觉和强烈的震撼力和感染力。主要以各种具有时尚音乐的节目和运动结合。

  主题,方案和构思

  1. 主持人出常介绍今晚的活动。

  2. 音乐协会的乐队演奏,激起全场高潮。

  3. 音乐协会的舞蹈表演,让全场热情不断。

  4. 旅游协会的小品风趣逗人,足以让全场笑声不断。

  5. 游戏环节。邀请现场观众上来玩游戏。礼品多多

  6. 就业潜能协会进行一些就业知识的.有奖问答,宣传一些就业有关的内容。

  7. 再一次的热舞,外校邀请嘉宾的表演。

  8. 抽奖游戏。

  9. 棋社的表演。

  10. 足协的精彩足球表演。

  11. 再次的抽奖活动。游戏。

  12.鸣谢赞助商家

  时间:6月14号晚上7:30到9:30

  地点:学院大礼堂

联谊策划书9

  为培养班级同学的团队精神和协作的能力,提高班集体凝聚力,增进班级间的友谊,丰富大家的课余生活,我班经全体同学商议特组织举办此次班与班之间联谊活动。时光稍纵即逝,为留下一些回忆,使我们班更团结上进,互助友爱,相处融洽。本活动具体方案如下:

  一、活动安排

  活动时间:20xx年3月24日(周六)。

  活动场地:师大大学生活动中心舞厅。

  活动主题:我的青春,我做主班级联谊活动。

  聚会形式:以两班聚会交流为契机,提供一个和谐交流谈心的平台,同时大家可以充分展现自己的才艺,其中穿插些小游戏。

  会场布置:用气球、彩球布置舞台,将凳子排好。

  参加人员:11电子班及应化班同学。

  二、活动流程

  1、组织所有参加同学于舞厅集合,按老乡区域就坐。

  2、主持人致辞。

  3、各班同学才艺表演(包括唱歌、跳舞、轮滑表演)。

  4、自由活动(穿插小游戏并有小奖品分发)。

  5、主持人总结。

  三、活动经费预算

  总费用:有意向者上交10元钱统一出纳。平摊两班费用后预算在400元以内。

  1、水果:桔子、小橘子、苹果、香蕉,预算150元。

  2、糖果:预算110元。

  3、瓜子花生、薯片:预算180元。

  4、饮料及水杯:预算200元以内。

  5、小奖品及会场布置所需物品预算150元以内。

  四、活动准备

  1、由班干部提前做好准备工作,包括参加人数,熟悉活动具体流程,费用收取及财务管理。

  2、提前通知人员活动时间、地点。

  3、确定负责人员及各自职责。

  4、小游戏安排。

  五、负责人员及职责

  1、总负责人:文莉(电子班团支书)。

  2、李泓葳负责场地的申请,李硕、赵聪负责现场摄影。

  3、文娱委员李健花负责策划联谊活动的节目,协助节目的开展。

  4、电子班生活委员盛意婷负责费用收取和财务管理,及与杨太平负责游戏道具,奖品的购买,经费的'预算和收集。

  5、刘衍平负责背景音乐及ppt制作。

  6、组织委员朱峰负责小游戏相关事宜。

  7、班长李泓葳负责统筹安排活动,协调两个班级的分工合作事宜。

  联谊活动总结:

  本次通过大家共同的前期工作努力安排,和同学们的积极参加和支持,班委组织的“我的青春,我做主”的班级联谊活动得以圆满结束,但是此次活动的意义却没有结束:它提高了班集体凝聚力,增进班级间的友谊,丰富大家的课余生活,同时为同学们创造了更多的交流机会,也为我们以后的人生旅途留下了美好的回忆,我们从中学会了团结互助,也进一步了解了彼此,班级凝聚力得到空前的团结。

  在此我非常感谢全班同学的大力支持,尤其是在默默付出的同学们和为班级工作的所有班委。我希望我们班级能够在接下来的时间里,为班级建设发挥我们集体更强大的智慧。

  在此感谢全体同学,愿20xx电子班青春无限、友谊地久天长!和谐相处!愿我们永远是一家人。

联谊策划书10

  一、活动目的:

  为加强学生之间的交流,提高协作潜力,增进同学之间的友谊,密切联系师生关系,培养学生良好的兴趣爱好,提升审美潜力与品位,提高学生的综合素质,丰富校园生活。

  二、活动时光

  xx年x月x日

  三、活动地点

  待定。

  四、主办单位

  大学生创业联合会。

  五、活动背景

  舞蹈是一种人体动作的艺术,它在展现艺术之美的同时,也具有抒发舞者思想感情和健身保健的作用,从而引导学生成为综合素质全面发展,兴趣品位优质高雅的人才。

  六、活动流程:

  (一)培训阶段:华尔兹,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。

  (二)准备阶段:主要装饰品为彩带和气球,悬挂于会场四周,制造喜庆的气氛,若有投影仪则制作好幻灯片,在会场中央显示“浪漫之夜”,若无投影仪,则在会场上悬挂“浪漫之夜”字样,随着曲目的变化,屏幕播放不一样的mv。

  (三)舞会流程:在舞会开始前两个小时,工作人员到达会场,对会场进行最后的修饰,将桌椅摆放整齐,在舞会开始前半个小时,会场开始播放一些舒缓和谐的背景音乐(如肖邦的钢琴曲),营造浪漫温馨的氛围。主持人出场,介绍今晚的活动,宣布舞会正式开始。第一节:若干对专业的舞者进行热烈风格的表演,如探戈,激发全场的热情,调动活泼的.氛围,使舞会有一个热烈的开场。第二节:群众恰恰。借助开场的火热气氛,邀请全体成员上场表演。第三节:华尔兹。第四节:小游戏。第五节:慢四。第六节:风趣逗人的小品。第七节:兔子舞:兔子舞是一种简单易学,活跃欢快的舞蹈,能够充分展现学生的青春与激情,当音乐响起,全场学生投身舞池中表演,使全场气氛到达高潮。圆圈舞:所有同学随即围成一个大圈,一个小圈,大圈包围着小圈,跳圆圈舞。第八节:主持人发表总结性讲话,宣布舞会结束。最后相关人员进行清场工作。

  七、资源需要:

  (一)人力资源:会场布置人员,主持人男女各一人,服务人员,音效师,摄影师,会后清理人员。

  (二)物力资源:游戏道具,小礼品,活动场地,笔记本电脑,功放,音响,话筒,接线板,彩带和气球。

联谊策划书11

  一:前言

  在这个信息化的时代,人们通过不同的方式获取各种各样的信息,进而宣传成了信息传递环节中必不可少的部分,因此创新式的宣传方式成了人们所追逐的。作为青春的代言人,大学生总洋溢着年轻的活力、充满着狂热的激情,校园大学生有着自己消费特点:消费群体范围集中,针对性强,消费量大;容易受周围环境的影响,消费易引导;容易形成潮流,而且迅速向周边地区辐射;接受能力强,尤其对新鲜事物的接受能力。对新奇有趣的大型活动必定会踊跃参与,全程投入。这就让学生承载了信息宣传的巨大任务,也给商家提供了很好的宣传方式。这类的活动必能让主办方的.知名度得到很大的提高,同时也让赞助商家达到想要的最佳宣传效果,从而大家都得以大丰收。在这个充满甜蜜而又温馨的十二月份,圣诞节和元旦相继而来,人们心中无时无刻充满着愉悦之情,在这个时段组织活动更加增添了同学们心中的喜悦之感,所以这也是宣传的最佳时间,形象策划的最棒时段。这个月同学们的功课相对其他月少,将会有更多的时和精力来参与活动,会对宣传起到很好的促进作用。

  二:市场分析

  1. 同电视、报刊传媒相比,在学校宣传有良好的性价比,可用最少的资金做到最好的宣传。2.学校消费地域集中,针对性强,产品品牌容易深入民心。作为现代青年的高校学生都喜欢追求新鲜的、刺激的、浪漫的、能展示个性表现自我的活动。在这种大型协会的年终晚会上进行宣传,可以给商家增加绝对的人气和影响力。3.由于每年协会都会组织这种大型的晚会,如条件允许的话,商家还可以同我们机电工程学院建立一个长期友好合作关系,使商家在校园内外的知名度不断加深,极具有长远意义!4.高效廉价的宣传在以往的校内活动中,我们积累了不少的宣传经验,在学校建有强大的宣传网,可以在短时间内达到很好的宣传效果。而且有足够的人力资源为贵公司完成宣传活动!5:我们机电工程学院作为在校内知名度相当高的院,积累了巨大的人气和号召力。豪爽的机电人在人际关系网方面毫不逊色,广泛结交朋友,这必定会为贵家的宣传起到意想不到的效果。

  6:此次活动在机电院进行了很好的前期准备工作,每个班都有出节目,并积极排练,具有了一定的影响力,相信可以提高商家的影响力。

  三:活动介绍

  1:活动意义:

  为加强机电志愿者协会文艺娱乐活动的开展,凝聚志愿者的精神和加强各自的了解,特举行这样的一次文艺演出。活动成员主要是由协会成员以及每个班的想积极参加的同学组成,希望每个班能够积极的参加,这不仅是体现一个协会的荣誉,更代表这我们机电院的风采。

  2:主办单位:机电工程学院分团委 承办单位:机电工程学院志愿者协会 赞助单位:3:活动时间:XX年12月25日(圣诞节)4:活动地点:3-5145:活动安排:a.大合唱b.机电工程学院学院志愿者协会会长宣布到会领导及致开幕词c.节目表演

  d.商家代表讲话

  e.宣布XX年志愿者协会评优名单及颁奖,

  颁奖由大一辅导员给优秀志愿者颁发荣誉证书

  f. 晚会中转站互动游戏

联谊策划书12

  【活动目的】:培养三部门成员的团队精神和协作的能力,拉近成员间的距离,提高部门集体凝聚力,增进三部门间的友谊。

  【活动主体】:时间:20xx年8月07日

  地点:青山人家

  参加人员:组织部24人

  宣传部22人

  县委办 8 人

  【活动内容】:

  一、 主持人活动介绍

  二、乒乓球接力

  游戏规则:每组抽出四个人进行活动,每名参赛者用乒乓球拍托起乒乓球走到10米外的`第二个队员处,掉地则捡起继续出发;后续队员依次进行接力,直到所有人都完成,时间短者胜出。

  三、夹气球接力

  游戏规则:每组选出8个人,两人为一小队,共4小队。发令枪响后,每一小队两人背对夹气球开始跑步到10米外的第二个小队处,气球在此过程中不能破不能掉,破了掉了回原点重跑 ,第一对跑到后两

  人夹破气球 ,听见声音第二对开始跑, 直至到最后一个。时间短者胜。

  四、心心相印,我来比你来猜

  道具:道具有理论科准备

  游戏规则: 这个节目由每组选出4人参加 ,分成两小队。每组4个题目,时限3分钟,游戏开始表演的一组两人先要面对面(二人为表演动策划,二人为猜测者),然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)猜中题目并且用时最短的小组获胜(两小队成绩合计为最后小组成绩)。

  五、抢凳子

  游戏规则:一组人和比人数少1的一组凳子,在音乐声中,大家齐围着这组凳子走或跑,音乐声停止时,每人奋力抢坐到凳子上,未能抢到凳子的人被淘汰,抢到凳子的人再组成新的一组,并减少一个凳子, 再次游戏,直到最后剩一个凳子、一个人为止,留在最后的人为胜利 者。 每组出三个人,然后再分成三个游戏小组,各游戏小组最后胜出者参加最后决赛,决出名次。

  六、晚餐开始;由县委常委、宣传部部长致祝酒词。

  【活动物品】:球拍3副(6支)乒乓球6个

  秒表(手机代替)

  【奖项设置】:

  【经费预算】: 1.参加活动人员共54人,共五桌,每桌1500元,共计7500元

  2.酒水共20xx元

  3.奖品500元

  【活动备注】:随机应变,视活动当场事件做出相应的措施。

联谊策划书13

  一、 活动主题:融洽新生交流,促进协会建设

  二、 活动时间:XX年10月27日 19:30——10:00

  三、 活动地点:理二楼111教室

  四、 活动主要参与者:职师学院与电工学院青协12级会干与会员

  五、 活动背景:席慕容曾说:青春是一本太仓促的书。当时光荏苒,白驹过隙之后,从前

  的生活记忆有些总是难以磨灭。在12级新生初来乍到之际,我们希望通过一次迎新联谊, 让新生感受到协会的温暖,感受到集体的力量,为他们日后的回忆添上浓墨重彩的一笔。

  六、 活动目的:1.加强会干与会员对协会的认识。

  2.促进会干与会员之间的交流。

  3.职师与电工学院相互学习、相互促进。

  4.提高会干的组织策划能力。

  七、 活动内容

  (一)放会歌(负责人:)

  细则:1.播放会歌的同时ppt显示歌词

  2.领唱(负责人:)

  (二)宣誓:(负责人:)

  (三)展望与祝福:

  细则:1.老会长上台介绍经验。

  2.新会长上台展望未来。

  (四)游戏环节:

  细则:1.进门发放签表,共分为5个小组,每个小组若干人。每组成员按指定位置坐好。

  2.游戏以小组为形式展开,设置不同等奖品。

  3.在主持人宣读规则后,各小组成员自由交流5分钟。

  4.每个上台成员先自我介绍。

  (1)游戏一:歌词接龙

  细则:a.游戏共经行5轮,每轮每组派1名代表上台。

  b.按小组序号,第一轮由第一小组先唱,第二轮由第二小组先唱,依次类推。

  c.由先唱的同学所唱歌词的最后一个字为下一同学所唱歌词的开头字。例如(能不能给我一首歌的时间——简简单单的爱过)

  d.接出歌词的小组加5分,未接出歌词小组不加分。并由未接出歌词的'小组成员现场演唱一首歌曲。

  (2)游戏二:抢板凳

  细则:a.游戏共经行5轮,每轮每组派1名代表上台。

  b.共设四张凳子,由现场主持人叫停,每停一次撤一张凳子,直到一人胜利。

  c.第一次叫停失利的小组加1分、第二次叫停失利的小组加2分以此类推。

  d.该游戏结束后总分排名后两位的小组各派两名代表说一下自己小时候最糗的一件事。

  (3)游戏三(备用游戏):词语接龙

  细则:a.游戏共经行5轮,每轮每组派5名代表上台。

  b. 主持人展示词语给排头同学,由排头同学依次向下表演,期间不允许发出声音。

  c.猜出词语的小组得5分,未猜出小组不得分。

  (五)表演环节:

  细则:1.不限表演形式,每个表演小组加5分。

  (六)奖惩环节:

  细则:分数最低的小组喝下由其他小组调配的特殊饮料。

  八、活动时间的安排

  活动

  时间

  放会歌

  7:30——7:40

  宣誓

  7:40——7:50

  展望与

  7:50——8:10

  游戏环节

  8:10——8:40

  表演环节

  8:40——9:40

  奖惩环节

  9:40——10:00

  九、活动细节及问题

  (一)活动结束后,应清理好活动现场

  (二)每个环节都有会干负责,各会干应起好带头作用

  (三)有事的会员会干,应提前请假

  十、活动分工细则

  内容

  负责部门

  时间

  ppt的制作

  外联部

  12.10.26

  活动现场的布置

  先锋部

  12.10.26

  现场抽签的制作

  先锋部

  12.10.26

  购买活动所需物品

  办公室

  12.10.26

  主持人

  马能权

  12.10.26

  活动现场考勤

  办公室

  12.10.26

  活动总结、新闻稿

  宣传部

  12.10.26

  活动拍摄

  宣传部

  12.10.26

  总负责人

  程丁云、周佳樑

  12.10.26

  十一、财政预算

  物品xx

联谊策划书14

  一 活动背景:

  当我们踏入大学校门,成为大学生的那一刻,我们的学习方式与生活方式发生了巨大的改变,我们不再局限于沉闷的教室而埋头苦读,作为10级新生的我们应该积极努力地走出去,丰富我们的大学生活,营造互助友爱积极愉悦的校园氛围。为此,同学们之间的团结友爱显得尤为重要,为加深同学们之间的相互了解,增进同学们的友谊,增强班级的凝聚力,地理科学二班与测绘联合策划举办一场联谊活动。

  二 活动目的:

  此次联谊活动包含着丰富的内容和多样的方式,对于增强同学们之间的集体观念和团结意识有着深刻的影响,特别是对同学院两个兄弟班级同学们之间的相互了解和学习,以及建立深刻的友谊搭建了一个沟通的桥梁。我们在活动的基础上不断努力,不断创新,学习他人之长,共同进步!希望通过举办此次活动,同学们不仅从中收获愉悦,结交新的朋友,展现当代大学生的风采,更能够挖掘自己各个方面的才能,并运用到今后的学习与生活中,改变在高中的那种枯燥无味的学习方式与氛围,让大家变得更加活泼,丰富今后四年的大学生活,以达到增强班级凝聚力与向心力,进一步美化我院学生的生活环境,融洽校园氛围的目的!

  三 活动主题:

  加强联系 展现风采

  四 活动时间:

  20xx年11月10日

  周三下午2:30—5:00(如果天气不好,时间会有调整)

  五 活动地点:

  静庐东边足球场

  六 活动构成(内容):

  该活动主要有六个小游戏构成

  1记名字 2连连看游戏 3衔纸杯游戏

  4五毛和一块5“数青蛙”6“四条腿”

  7“船长来了”

  七 预期成果:

  使同学们的日常学习生活不再那么单调乏味,丰富新同学的生活环境,让大家积极地尽情地展现自己的才华,增强彼此的了解,使本来陌生的彼此变得熟悉,今后同学们之间的.沟通越来越多,地理科学的同学与测绘同学之间的友谊进一步加深,在的学习生活中共同进步,共同成长!并且,让大家认识到我们是一个集体,使班级的向心力和凝聚力进一步增强,为以后在在同专业乃至全学院的学习与竞争中名列前茅!

  八 可行性评估:

  (1) 大一年级新生,课程不是太多太紧,学习压力不大,有更多的时间与精力投入到这个活动中。

  (2) 地理科学和测绘同属城环学院,是兄弟班级,相互之间了解比较多,搞联谊活动比较方便!

  (3) 作为新同学,都有十分的热情和积极性.都希望拓展自己的交际网,结交新的朋友。

  (4) 班级联谊活动得到了学生会,团总支以及各位老师的大力支持与鼓励。

  九 活动所需经费:

  此次活动作为两个班级之间的活动,规模小,经费少。仅需布条若干来连接两班同学的热情以及一次性纸杯一袋,两个较大的水杯即可。

  十 活动参与人员:

  此次活动核心构成有地科班长**,测绘班长**,两班班委,以及积极参与的两班全体同学。

  十一 活动准备:

  (1) 两班班长负责此次活动的策划工作,以及活动时间和地点的选择。

  (2) 生活委员活动前准备好所需的道具,两班班长通知学生会和老师,并提交策划书。

  (3) 活动中两班班长,团支书为主要负责人,以及活动中各个小组组长负责此次活动。

  (4) 活动后两班组织委员和宣传委员整理此次活动的图片和资料,生活委员整理活动道具,组织人员打扫活动场地卫生,并由班长和团支书书写活动即时新闻提交新闻部。

  (5) 学习委员和文艺委员整理活动总结,交流经验,相互学习,共同进步。

  十二 注意事项:

  (1) 此次活动以友谊为前提,认真贯彻友谊第一,比赛第二的原则,不要发生矛盾,不准搞小团体。

  (2) 活动2:30准时开始,体育委员按时组织人员到场。清点人数,交代活动细节。

  (3) 组织者在有竞争性的活动中都要提醒参与者注意安全。负责人负起责任,为大家负责。活动参与者积极服从负责人安排,听从指挥。

  (4) 注意把两个班的同学错开,让陌生的同学们多多接触。

  (5) 尽量不带手机,首饰等硬件物品参与活动。

  (6) 如果遇到特殊情况,或突发事件应积极联系院系老师。

  (7) 活动结束后,集合两班同学,清点人数后带回。

联谊策划书15

  一、活动主题

  增进了解 团结合作

  二、活动目的

  增进校女生部、各学院女生部之间的了解,培养团结协作的精神

  三、活动时间

  11月21日(星期六)晚6:30到9:30(暂定)

  四、活动地点

  体育馆(未定)

  五、活动参加单位

  校女生部部长张嘉瑜 余雅维 谢予

  校女生部干事毛妍 唐娟 高斌

  成龙校区各学院女生部部长与干事

  体育学院部分学生

  六、活动流程策划

  1.组织活动参与者入场

  2.由主持人作开场白讲话,介绍本次活动的意义,以及做好热身

  活动(热身活动:一块五、兔子舞)。

  3.由工作人员分发卡片进行分组

  4.各组开始进行团队建设,并展示团队风采

  5.各组开始进行游戏竞赛,增加团队的凝聚力,感悟团队精神

  第一项目:《穿越a4》

  时间:20分钟

  规则:

  1、按照以前分出来的组各组由一个培训师带领做穿越a4活动,

  2、每个组发5张a4纸,两把剪刀,用最短的时间每个人从a4纸穿过。

  3、条件:a4纸不能断开,在有限的条件下完成最快的获胜。

  第二项目:《穿越海峡》

  时间:20分钟

  规则:

  1、按照以前分出来的组各组由一个培训师带领做穿越海峡活动,

  2、每组在不借助任何工具,全部安全抵达海峡对岸

  3、在穿越过程中,不得碰触绳子,如有碰触,全组返回重新穿越

  第三项目:《孤岛求生》

  时间:30分钟

  规则:

  1、有4个小岛,盲人岛、哑人岛、健全岛、空岛,每个岛上有一个人

  2、在借助三块可移动的木板,将乒乓球放岛空岛上,所有人必须返回健全岛

  第四项目:《大冒险》

  时间:半个小时

  规则:

  1、所有人为成一个圆圈席地而坐,

  2、有主持人讲解游戏规则:从一个同学开始报数,从一开始遇到3或者是3的倍数的同学就不报数,直接由下一个同学报下个数字,凡是在游戏中犯规的'同学都要受到相应的惩罚——大冒险(表演才艺)。

  8.活动总结

  七、活动意义

  通过此次活动,一方面,增进各学院女生部之间的交流,增进了解,更好地建立友谊;一方面,让参与者体验团队精神,培养一种团结协作的精神;另一方面,让参与者体验一次我们体育社会体育专业的一个活动,宣传体育知识。

  八、经费预算

  乒乓球 5元

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