活动策划

时间:2024-12-07 13:19:43 活动策划 我要投稿
立即下载

(合集)活动策划

活动策划 篇1

  旅游主题:都匀石板街

(合集)活动策划

  旅游对象:旅游服务团队

  旅游的目的及意义:

  去游览可以让成员们在以后制定更加好的策划

  2可以为成员们以后的导游考试奠定基础,准备更加好的导游解说。

  3.通过游览能够带动成员们的积极性,丰富成员们的业余生活

  旅游可行性分析:

  1提高各成员对都匀石板街的深入了解

  2.可以培养成员的口头表达能力

  景区介绍:

  贵州省黔南苗族自治州首府都匀市广惠路上具有明清古风的`石板街,远远俯瞰,气势恢弘。石板街不是一条普通的街道,它始于明代,古色古香,可以说是都匀的一个窗口,既有浓郁的民族特色,也包含了江南汉族建筑的风韵,听说,石板街是用11000块青石铺就而成。沿着街口进去,会看见街口有两只石狮子在守护着。狮子间的路面上,还有两个石头雕刻的铜鼓,车自然开不进去,石板街便成了步行街。街两旁是一派明清古典风格的房屋,青瓦、红墙、雕花门窗……满眼望去,满街一片红的古建筑集群,古朴典雅,在国内似乎还没有见过。 在石板街上,店铺一个接一个,所卖的商品,除了都匀特产,多是民族工艺品,如银器、苗绣,民族服装、用具等。

  乘车路线:从学校后门乘坐12路公交车——到小十字下车.过斑马线。

  旅游安排: 沿着街口进去,我们会看到一些表现出当地特色的景观。这时,我们可以拿出相机拍下来,走进去,我们对当地居民进行采访,询问,观看民族工艺品。继续往前走就到了风味饮食一条街,在那儿可以吃到苗族、水族的特色佳肴。

  经费:来回每人二元车费

  旅游时间:待定

  旅游总结: 各成员写心得体会,整理照片,评选最优存档。

  注意事项:

  1.在游玩中注意安全

  2.保护好自己的相机和一些贵重物品

  3.尊重旅游途径地的风俗习惯,不要乱扔垃圾。

活动策划 篇2

  一.活动简介:

  为了让广东白云学院学子更好地树立自己的理想,走向社会就业,针对此问题,我校举办了一个以“理想”和“就业”为主题的“与校长面对面”的活动。希望借此活动,引导广东白云学院学子树立正确的理想观、就业观,为面向自己的前程做铺垫,促进广东白云学院的长远发展。

  二.活动主题

  “理想”与“就业”

  三.组织机构

  主办单位:共青团广东白云学院委员会承办单位:广东白云学院学生会

  四.活动对象

  曾小彬校长、学生

  五.活动时间

  20xx年5月上旬

  六.活动地点学术报告厅

  “与校长面对面”校园维权活动

  七.活动流程

  1.活动前期宣传

  (1)微博宣传通过学生会微博介绍活动内容及意义,并在学生会微博接受报名。

  (2)海报宣传全校范围内张贴醒目的'大张宣传海报。

  (3)摊位宣传在学生之家、体育馆前设宣传点并接受报名。

  2.征集问题

  (1)微博征集

  学生可以通过留言或私信广东白云学院学生会微博诉说自己关于理想与就业的困惑。(须注明:出现恶意中伤、起哄、不文明用语者,将给予批评)

  (2)问卷调查(见附表二)

  主办方在体育馆前以及学生之家设问卷调查点,向报名的同学征集其有关理想与就业的困惑。(问卷采用实名制并留下联系方式;出现恶意中伤、起哄、不文明用语者问卷无效)

  3.整理数据,统计分析

  (1)微博及问卷进行整合分类,从而确定座谈会议题。

  (2)把整合分类的问题及议题整理成文档呈交校方,供校长准备。

  4.活动准备

  (1)对工作人员进行工作安排

  (2)场地申请:学术报告厅

  (3)邀请相关人员(包括记者、电视台)

  (4)对场地进行布置、及座位安排

  (5)微博跟踪报道,持续报道活动进度

  5.议程

  ①理想是什么

  ②大学生应树立什么理想

  ③理想与就业的关系

  ④如何选择理想职业

  ⑤大学生应为就业作何准备

  6.座谈会流程

  (1)开场(奏校歌、介绍嘉宾)

  (2)主持人做围绕“什么是理想”开场白

  (3)播放与理想相关的视频

  (4)主持人结合自身的例子做视频总结

  (5)校长就主持人例子互动

  (6)校长与主持人共同探讨“什么是理想”,“大学生应树立什么样的理想”

  (7)主持人固定方向,向现场观众提问

  (8)引入话题“怎样追求理想”“理想与就业”等等

  (9)播放与就业相关的视频

  (10)主持人与校长探讨大学生如何选择理想的职业及应为日后就业做什么准备

  (11)向观众提问其为日后就业做的准备

  (12)学校为学生所做的准备

  (13)向观众提问希望学校在学生就业方面提供什么帮助

  (14)校长就问题做出回应

  (15)主持人对座谈会进行概括

  (16)校长讲话

  (17)座谈会结束

  7.活动后期

  (1)活动反馈于校园及活动微博报道座谈会动态

  (2)整理好活动相关资料、图片及视频等呈交校方,汇报活动效果

  (3)资料留底,总结经验教训

  八.经费预算

  九.预期效果

  通过本次活动解答了我校学生关于理想及就业方面的困惑,促进了校方与学生之间的沟通,同时体现了我校重视就业,力求为学生打造一个培养人才与社会接轨的环境。

  二〇XX年四月

  共青团广东白云学院委员会

  广东白云学院学生会

活动策划 篇3

  活动目标

  1、观察鱼型的制作过程。

  2、.通过实验了解物体是有重心的。

  准备活动

  【自由选择活动-科学领域】-Big eye small eye活动纸- 游泳的鱼(怎样才不会倾斜呢?)

  活动内容

  【导入】

  1. 观看视频资料【游泳的鱼】,推测一下吊饰移动的理由。

  - 你见过小鱼吊饰吗?

  - 你见过挂起来移动的物品吗?

  - 为什么它会移动呢?

  【展开】

  2.观看过视频后,说说实验目标,准备物品和实验顺序。

  -今天我们要做的实验叫什么?

  - 做实验的时候都需要哪些东西呢?

  - 观察一下我们周围的吊饰。

  - 看一看实验顺序 。

  (1)在纸上画出鱼的样子。

  (2)剪下画好的鱼。

  (3)把鱼和曲别针链接在一起,用线挂起来。

  (4)把线挂在衣服挂上。

  【活动1:根据线挂的位置的不同,鱼的样子不同】

  3.说说鱼的位置。

  - 在纸上画一条鱼,应该怎样画呢?

  - 在鱼上挂一根线,应该把线挂在鱼的哪部分呢?

  - 把鱼挂在衣服挂上,看看鱼是什么样子的?

  4.观察挂在衣服挂上的鱼。

  - 如果想让鱼的方向朝上应该怎样挂呢?

  - 如果想要鱼的方向朝下应该怎样挂呢?

  【结束】

  5.实验结束后,Big eye small eye活动纸-游泳的'鱼(物体是有重心的)写出实验结果。

  备注

  -用一根线可以挂几只鱼方便观察。

  活动评价

  -对于是否对鱼的移动积极实验观察进行评价。

  -对线的位置不同鱼移动方向的不同的理解程度进行评价。

  教师活动相关信息

  随着线挂在鱼模型位置的不同,鱼的重心也会不同。

活动策划 篇4

  前言:桌游是一种集益智交友为一体的桌上游戏,融入不同的游戏背景从而为玩家提供各种不同的角色,让玩家从游戏中锻炼自己的判断力、决断力以及谋略,同时能在游戏过程中加强与同伴的交流。

  为丰富学院的文娱活动,给各位同学提供高质量的活动,我们电子学院新闻部决定举办此次桌游竞技赛,此次活动旨在提高电子学院的活动质量、活动声誉等。

  一、活动背景:

  目前桌游在大学校园已经成为一种流行趋向,各个同学虽说不精通此道但都或多或少了解,而目前学院并无正规的桌游大赛,如能顺应时尚潮流举办此次活动那么从人气来说此次大赛就已经成功百分之八十。

  二、活动目的:

  此次活动的目的在于做一期经典的好活动,让我院的活动能比下学校其他各学院,其次在于培养下一届新闻部的干事让他们从活动的组织中得到充分的锻炼,开拓他们的思维与视野,将新闻部的传统传承下去。

  三、参赛对象及条件:

  对象:电子学院在校全体学生

  条件:可组队也可单人报名

  四、组织结构:

  活动主办方:电子与信息工程学院学生会新闻部

  活动协办方:电子与信息工程学院学生会体育部、宣传部

  五、活动安排:

  1、赛前策划准备:

  1)前期宣传工作:

  ①海报一张,用于在食堂门口摆台宣传使用;②宣传单;③班级宣传,通过跑班让所有大一学生了解活动。

  2) 报名工作:

  ①摆台宣传现场报名;

  ②跑班时报名

  3)赛事筹备工作:

  ①前期物资的确定;

  ②报名筹备;

  ③场地筹备;

  ④赛间组织筹备。

  4)邀请主持人、裁判。

  5)场地安排:

  目前暂定场地在二教。

  2、活动安排:

  日程安排

  1)11.19-11.22 开始活动的宣传工作,和报名工作。

  2)11.22 租借教室

  3)11.22 下午15.30正式开始比赛,采取三局两胜制,在下午角逐出4强。

  人事安排

  1)宣传安排:

  宣传部帮忙出海报;

  19~22日三个部门轮流帮忙摆台宣传;

  由新闻部和体育部负责跑班宣传;

  2)报名负责: 新闻部负责

  3)资金奖品: 外联部负责

  4)场地布置: 新闻部及体育部干事

  5)赛间组织(裁判)

  A赛区 陆×× 张××(*) 董××

  B 赛区 陆宁 陈××(*) 杨××

  C 赛区 徐××(*) 徐×× 王××

  D 赛区 孙×× 朱×× (*)

  审核 孙×× 王××

  6)赛间记录拍照(新闻部干事) A赛区 张静

  B 赛区 刘××  C 赛区 时××  D 赛区 闫××  比赛日具体安排

  1) 22日上午工作人员将场地租借好。

  2) 22日下午12:30,主要工作人员到位,安排好各项工作。

  3) 22日下午13:00,协助人员到位,现场分配工作。

  4) 22日下午13.30~13.50,宣布比赛规则。

  5) 22日下午14:00,比赛正式开始。

  6) 22日下午14:00-17:00,比赛期间。

  7) 22日下午17:00-17:10,宣布4强同时为胜利人员颁发奖品。

  六、奖项设置

  1) 三国杀冠军一名 证书 围脖*1条 手套*1双

  2) 掼蛋冠军一名 证书 围脖*1条 手套*1双

  3) 象棋冠军一名 证书 围脖*1条 手套*1双

  4 ) 五子棋冠军一名 证书 围脖*1条 手套*1双

  七、游戏种类及其规则

  一)三国杀(A赛区)

  1)三国杀

  采取3V3的对战模式

  2)规则

  ◆综述

  1.此为依附于三国杀核心规则的团队对战规则变体,适合6人游戏或战队交流

  2.对战双方分为两个阵营,每个阵营各有三名玩家,分别做好一名主帅和两名前锋的身份配置

  ◆游戏目标

  消灭对方阵营主帅

  ◆选将

  身份牌中的主公代表暖色方主帅,忠臣代表暖色方前锋。大学生“我们桌游吧”活动策划书大学生“我们桌游吧”活动策划书。

  内奸代表冷色方主帅,反贼代表冷色方前锋。

  双方的座位顺序为:冷色前锋A-冷色主帅-冷色前锋B-暖色前锋B-暖色主帅-暖色前锋A(围绕桌子)

  步骤1:将所有武将分为若干堆,每堆8名武将。背面朝上放置。

  步骤2:将分好堆得武将牌背面向上由两方队伍主帅分别选取其中一堆。

  步骤3:从身份牌中拿出主公和内奸,背面朝上平摊于桌面上。由两方队伍主帅各抽一张。

  步骤4:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到内奸牌的使用冷色系身份牌。下一局直接轮换色系。两方队伍选择的2堆武将,共16名。平摊于比赛桌面上,待主帅选择。

  步骤5:暖色系主将决定由对方主帅先选将或由自己先选将。冷色系主将决定由对方主将或自己先行动。

  步骤6:选将顺序及数量为 1、2、2、2、2、2、2、2、1。

  步骤7:比赛双方选择的.武将均应正面朝上置于本方主帅面前,并全部展示出。

  步骤8:全部挑选完毕后,由双方主帅从8张武将中选出3张按顺序背面朝上放置在本方主帅和前锋位置上。双方选择完毕后,同时亮出。

  ◆游戏流程

  由冷色方主帅决定由哪一方先行动,决定后,分发每名角色4张手牌。游戏开始的第一回合只能由主帅先行动。

  1.身份牌均为正面朝上放置,当一名玩家的行动开始时,横置自己面前的身份牌;当一名玩家回合结束时,所有人面前的身份牌均为横置状态,则重置所有人的身份牌.

  2.行动顺位,双方交替有一个行动机会,但若轮到其中一方行动时,该阵营的所有身份牌均为横置状态,且对方阵营仍有身份牌未横置,则应将行动权交给对方阵营----直到出现1.中所述情况为止。

  3.拥有行动权的一方,可以由主帅选择,主帅行动或是前锋行动,若选择主帅行动,则主帅执行完一个完整的回合后即移交行动权;但若选择前锋行动,则须分别执行完所有的前锋回合后才移交行动权,换言之,若两名前锋均未阵亡,则会连续的分别连续的进行两个前锋的回合,两名前锋的身份牌均会横置.

  游戏牌说明略(同三国杀)

  4.同时机多技能冲突时,按逆时针顺序依次结算.

  ◆普牌的变体规则

  南蛮入侵 指定目标为所有角色,但出牌(杀)顺序由出南蛮入侵的玩家指定(顺时针或逆时针)

  万箭齐发 指定目标为所有角色,但出牌(闪)顺序由出万箭齐发的玩家指定(顺时针或逆时针)

  桃园结义 指定目标为所有角色. 但加血顺序由出桃园结义的玩家指定(顺时针或逆时针) (同核心规则)

  五谷丰登 指定目标为所有角色,但挑选牌的顺序由出五谷丰登的玩家指定(顺时针或逆时针)

  闪电 此规则里不使用闪电。

  ◆奖惩

  杀死任意一名角色,可以立即摸3张牌,即使杀死的是自己的同伙.

  ◆主公技

  此规则变体中不使用主公技.

  此模式中主帅体力及体力上限+1

  ◆关于交流

  此规则作为竞技比赛而执行时,禁止同队队员之间的一切语言和手势交流.

  二)掼蛋(B赛区)

  1、比赛由4名参赛者2副牌(108张)组成,分座南北和东西方位。

  2、在同一局比赛中组成的对家,从比赛开始到结束,中途不得换人,否则当弃权论处。

  3、比赛采用淘汰制,每轮比赛采用一局决胜制,每局比赛其中一方获头家和尾家升1级,头家和3家升2级,头家和2家(称双中)升3级;在打A时,获头家和尾家时继续打A(连续三次不过则从J开始再打),只有获头家和2家时方为取胜。

  4、不设种子选手,比赛均抽签定位。抽签由打对家中的一名选手按 桌号 抽定对手,桌号依次为1号、2号、3号、4号、5号、6号

  5、同一桌比赛,双方从牌中各抽一张,摸到小牌坐南北,坐东西。

  6、开局的第一牌北洗牌,西切牌,切牌时抽一张牌反抽入牌中,抓得者出牌。

  7、进行正常比赛后,头家洗牌、切牌,尾家抓牌依次压牌,比赛中不得讲、做与比赛有关的话或暗示,否则视为违规,违规方将取消比赛资格。

  比赛规则

  1、尾家向头家进贡牌张,尾家出牌,尾家取得双大鬼抗贡。当双中时,3家和尾家摸双大鬼抗贡,抗贡时头家出牌。

  2、顺子组合出、压牌限为五张,以大压小(花色不限)。

  3、同花炸组合限为五张,以大压小。

  4、4张以上同点牌为炸弹,以大压小,以多张压少张,6张以上(含6张)同点牌可压同花炸。

  5、每升一级,该级的红桃牌为任意配牌,可配成同花炸、可配成炸弹,纯4只鬼为通天炸。通天炸可压任意牌。

  6、每场比赛40分钟,到时如未有打通A者,以分数者取胜。

  7、打通A,必须台上两家将台下两家打成双下才算过A

  三)象棋(C赛区)

  (一)基本规则:遵循 友谊第一,比赛第二 的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。

  (二)时间规定:每方走一着棋的时间不得超过一分钟,如有一着棋超过时间,判负。

  (三)对弈:由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。

  (四)胜负判定:对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:

  1、帅(将)被对方 将死 ;

  2、帅(将)被 将军 ,无法避免地同对方将(帅)直接对面;

  3、被 困毙 ;

  4、走棋违犯禁例,应当变着而不变;

  5、在同一局棋中,单方面出现第三次 违例 ;

  6、自己宣布认输;

  7、因违犯纪律被判输棋。

  (五)对局时,出现下列情况之一,就算和棋:

  1、属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;

  2、提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔;

  3、双方走棋出现循环反复已达三次,符合 棋例 中 不变作和 的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和;但如所走着法已同上述循环反复局面无关时,则不能按照本款处理。

  (六)赛制:本次比赛实行一局淘汰制。若出现平局现象,双方选择加赛一局或以抽签方式分出胜负。

  四)五子棋(D赛区)

  (1) 第一轮,抽签,猜先对弈,一局定胜负或三局定胜负(视情况而定)。一局定胜负制,和棋加赛一局,再和棋再加赛直至分出胜负(亦可视情况判和,免战)。三局两胜制,先胜两局者为胜,若前两局一胜一和,则第三局再和亦为胜;若前两局均和,则第三局定胜负;若三局结束后未分胜负则加赛一局。

  (2) 第一轮结束后,胜者组成一组,再原场地进行第二轮淘汰赛。

  (3) 第一轮第二轮比赛结束,胜者进入决赛。(比赛轮数是人数而定)

  1、比赛中不得悔棋。

  2、大赛期间,不得在比赛场地大声喧哗、肆意打闹影响比赛正常进行,否则将取消个人参赛资格。

  八、经费预算:

  三国杀棋:三副

  纸牌:三副

  象棋:三副

  五子棋:三副

  九、活动后期工作:

  1、及时完成活动总结

  2、及时写新闻稿并发表在校园网上

  3、收集有关本次活动的所有材料一并上传至校园网

活动策划 篇5

  春的迎来在于拼搏人生,我们勇敢追逐,奋斗创新,弘扬社团文化。高职学院的成立开启了社团队伍,同时第一学期协会申办也给社团注入了新鲜的血液。为了发展校园文化,结合学院“以学生为主”的理念,促进广大学生综合素质的提高,活跃学生课余生活,特此举办本届精品月活动。

  精品月素来有着深厚的文化底蕴,而活动却是缺少不了的元素。高职学院将在本学期开展第一届活动月活动。本届活动月的主旨在于活跃社联社团的气氛,使更多的学生能够参加到社联社团的活动中,让每个大学生找到属于自己的亮丽舞台,发挥个性特长,得以超越自我。

  同时,也让广大学生学会自信专注的面对生活,展现出新时代大学生的豪情满志。青春的'乐章已经奏响,让我们用激情去面对所有的挑战。

  一、活动名称

  xxx学院高职学院社团联合会第一届活动月

  二、活动主题

  "风雨同路共创你我"

  三、活动策划主办

  xxx学院高职学院社团联合会

  赞助单位:

  四、活动时间和地点

  五、活动宣传方式

  六、活动开展

  1、策划阶段

  由策划部负责人组织策划部干事进行关于策划此次精品月的讨论,最终完成初步的活动。

  2、宣传阶段

  经过策划部和宣传部的讨论,采用多种方式让学生们了解并参与活动月。

  召集各部门干部以及各个协会会长参加本届精品月动员大会,由理事长主持,宣传关于本届活动月的相关信息,鼓励每个协会都能参与进来。

  3、项目申报阶段

  报名资格:

活动策划 篇6

  主题:

  经宿添才 (一方面又培训的意思,一方面又有迎新的意思)

  活动目的:

  一方面是对即将加入宿管会这个群体成员的一种真挚的欢迎,使他们感受到这个家庭的温馨与力量,另一方面也是对即将加入成员的一种入前培训,使其明确这个组织的构成,记录,任务,使他们更好的为自身定位,便于更好的锻炼自己,成为一个有责任心和使命感的人才! 活动流程:

  一: 开场舞

  二:主持人介绍到场嘉宾,以及各院宿管会主席,并宣布活动开始

  三: 先播放一段关于宿管会以往工作的PPT,PPT中介入宿管会查寝的`照片(10分钟)。

  四:宿管会主席讲话(10分钟)

  五:一首歌曲,并配PPT.

  六:由查寝组成员讲如何查寝,并配制PPT(15分钟)。

  七:由大一小品组排一个关于查寝的小品(待定)。

  八:由龚欣讲宿管会的考核制度,配制PPT(10分钟)。

  九:收集十五期党校成员的名字和电话号,叠成纸条放进盒子,由书记抽取幸运观众1名,给与奖励并由主席推选俩名往届宿管会优秀成员2名。

  十:由张盼盼同学讲宿管会的内部构成(15分钟)

  十一:进行一个知识竞答得环节,有三个小问题,给与奖励作为对以上培训结果的检查。

  十二:由书记讲党员发展流程并做总结(待定)。

  活动的预前工作:

  1 通过海报形式进行宣传,海报6张。

  2 制作PPT,收集相关的资料,图片。

  3 排制小品

  活动时间: 20xx年2月27

  地点:一教多媒体教室

  经费开支: 具体再议

  会后清场:由宣传组自己负责

【活动策划】相关文章:

活动策划07-22

经典活动策划06-28

活动策划07-24

活动策划【精选】08-08

活动策划[经典]12-19

[精选]活动策划07-28

(经典)活动策划09-27

活动策划(经典)10-08

(经典)活动策划10-21

【经典】活动策划07-14