信息技术教学设计

时间:2024-05-28 10:15:57 教学设计 我要投稿
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信息技术教学设计

  作为一位兢兢业业的人民教师,很有必要精心设计一份教学设计,教学设计是实现教学目标的计划性和决策性活动。如何把教学设计做到重点突出呢?以下是小编收集整理的信息技术教学设计,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

信息技术教学设计

信息技术教学设计1

  一、本课说明

  制作网站需要素材,素材从何而来?本课列举了获取素材的方法,详细介绍了从网上搜索图片、下载图片、保存图片的方法。旨在使学生养成分类保存资料的良好习惯。

  二、教学目标

  1、知识性目标

  (1)知道做任何复杂的事情,准备工作是必不可少的;

  (2)知道制作硬件知识网站需要哪些素材;

  (3)了解素材收集的方法,掌握最常用的方法。

  2、技能性目标

  利用因特网搜索图片、文字等资料,利用数码相机等工具获取资料。

  3、情感性目标

  认识做好准备工作的重要性,养成事前充分准备的习惯。

  三、教学重、难点

  1、教学重点

  (1)知道需要收集哪些素材;

  (2)利用因特网搜索图片、文字等材料;

  2、教学难点

  (1)知道需要收集哪些素材;

  (2)利用因特网搜索图片、文字等材料。

  四、教学准备

  图片、视频、声音等素材。

  五、教学过程

  1、布置任务

  教师:巧妇难为无米之炊。要制作网站,没有素材是不行的,但是这些,但是好的、合适你网站的素材是需要你们自己去收集的,上一节课我们每一个小组都进行了分工了,这节课,就请各小组中的成员根据分工收集制作“电脑硬件知识的网站”的素材。在收集素材的同时,请你们别忘了填空,你每一步是怎么去做的。

  2、自主学习

  教师:老师也找了一些有关素材,已经分发到你们每个人的电脑的D盘当中了,看看里面有没有合适你的素材。请你也把自己收集到的素材保存好,也可上传到教师机上,让别的'同学共享你的资源吧!

  学生根据分工,查找、搜索并处理素材。

  老师指导帮助。

  3、总结评价

  请同学们说你收集了哪些素材,你是怎样去收集的?其他同学注意发言的同学的方法,以达到共同提高的目的。

  学生结合自己的学习收获,在教材中的“评一评“中画上星星。

信息技术教学设计2

  一、教学对象分析

  本课的教学对象是小学三年级的学生。在学习认识画图软件及“曲线”“几何图形”与“用颜色填充”的基础上学习另外一种画图工具--“刷子”工具。因此,本节课的重点是老师要引导学生学会应用“刷子” 工具,及调动学生学习创作的积极性,为以后熟练掌握运用打好基础。

  二、教学内容分析

  本课学习内容是信息技术三年级上册第二单元第10课《多变的刷子工具》,是学生在欣赏了《山园小梅》后,学会初步用颜色填充工具给图画填色的基础上,进一步学习“刷子”工具的使用。在本节课中,主要让学生以喜欢梅花为契机,学会使用“刷子”工具,用自己掌握的画图工具描绘出美丽的“暗香图”,为后面的学习作铺垫,并为学生今后利用画图工具绘画打下扎实的基础。

  三、设计思想及教学策略

  本课采取“任务驱动”教学模式,充分发挥课本自主学习,进行教学。以“自主、 探索、协作、创新”的教学理念,即利用“情景创设”激发学生学习的积极性;通过 “任务驱动”激发学生学习的主动性、自觉性达到良好的教学效果。教学重点通过任务的设计,反复练习解决,教学难点通过师生评比、作品展示突破。

  四、教学目标:

  【知识与技能】

  (1)学会使用“刷子”工具画出图形图案

  (2)会选择合适的“刷子”样式

  【过程与方法】

  (1)懂得“刷子”工具的操作方法

  (2)能选择合适“刷子”工具作画,并提交作品。

  【情感态度与价值观】

  (1)认识到:“刷子”工具在电脑绘画中的作用

  (2)养成自主探究,协作学习的学习习惯。

  【教学重点】 学生运用画图中“刷子”工具画出想象中的美丽暗香图。

  【教学难点】 指导学生将语言文字信息转化成图画信息,并发挥自己的丰富想象,画出自己心中的美丽 “暗香图”。

  五、教学过程

  (一)欣赏视频,导入新课

  1、孩子们,在寒冷、白雪皑皑的冬天什么花还会开放?

  生回答并喜欢梅花。

  2、老师也喜欢梅花,今天老师带来了关于写梅花的一首古诗的视频,我们一起欣赏吧!

  众芳摇落独暄妍,占尽风情向小园。

  疏影横斜水清浅,暗香浮动月黄昏。

  霜禽欲下先偷眼,粉蝶如知合断魂。

  幸有微吟可相狎,不须檀板共金尊。

  (播放微视频)

  【设计意图】播放微视频,让学生熟悉的《山园小梅》图,激发学生的创作兴趣和积极性。

  3、短片欣赏完了,你们有没有想说点什么的?

  生1:

  生2:

  师:相信大家对于梅花还有更多的词汇来描述,但是今天我们不用语言表达,用画图软件绘制一幅梅花。上课前老师把同学们分为了四个学习小组,在后面的课堂上对表现好的同学,老师会给他所在的小组加一颗五角星,最后那一小组得到的五角星多,那一小组就是绘画小能手,老师现在都迫不及待想知道通过这节课的学习看哪一组能成为绘画小能手?

  【设计意图】通过小组合作学习,让每一个学生都主动参与学习,让学生在自主学习中得到发展,树立信心,养成良好的习惯,形成有效的学习策略。

  (二)、自主探究,尝试解决

  1、刚才我们播放的视频《山园小梅》诗中"疏影横斜水清浅,暗香浮动月黄昏"两句,被誉为千古咏梅绝唱 。现在我们就用一种新的绘画工具“刷子”来画这千古咏梅绝唱吧。

  2、自学绘画

  请同学们打开书本P72,参考做一做,试着画出梅花的枝干。遇到问题请先自己想办法解决

  教师巡视,个别指导

  【设计意图】鼓励学生参考书本大胆尝试“刷子”工具的用法,初步培养学生的自学能力。个别指导学生要用刷子工具画出粗细不同的感觉、

  选出两幅作品进行对比(手机拍照)

  请同学说说这两幅图那一副好,画的好的同学说说他画的方法。

  (看来你已经掌握了这种画法)

  给相应的小组添加★。

  (通过Ctrl++和Ctrl+-调节“刷子”的粗细,画出梅花粗细不同的枝干。)回答问题的小组添加★

  【设计意图】学生只有通过对比才能掌握怎样运用“刷子”工具画出不同的梅花来,比教师的说教效果更佳。

  3、学习重点的讲解

  刷子工具画出的更像生活中的树干,使我们的树干更自然,我们来认识一下刷子工具。

  (打开画图软件)请同学找出刷子

  提问:刷子有几种样式(9种)出示一张各种样式的效果图,

  【设计意图】进行刷着效果图的对比看,能体会各种刷子画出效果的不同。

  4、巩固训练

  我们认识了什么是“刷子”工具,还学会了“刷子”工具可以调节粗细,其实“刷子”工具的功能还很多,让我们继续学习吧,现在我们就来继续枝干上的梅花吧。

  教师巡视

  【设计意图】“刷子”的神奇功能不仅只有一种,通过试试看让同学们了解“刷子”更多的神奇功能,从而激发学生学习的兴趣。

  5、探究学习

  大家都已经画好梅花了,那就请一位同学上来演示

  给与表扬并给本小组加★。

  (有问题)请其他同学改正。★

  (如果有不同的画法,也展示出来并加★)熟练或者喜欢那个用那个

  提问:树枝上有许多梅花,你是怎么画的?

  回答并加★

  【设计意图】通过展示不同的.作品,可以让学生学习不同的绘画方式,并让孩子把绘画方式用语言形式表达出来。

  7完善作品

  好了,大家让花开满枝头了,在给你的画面增加一些灵动的气息。

  巡视:(学生遇到困难,给与提示或请求小组组长或其他同学解决)

  注:A、复制粘贴过程中调整透明、大小

  B、注意选定工具、点击选定内容外后就不能修改了

  C、ctrl的快捷使用

  【设计意图】计算机必然是一种操作性很强的工具,再加上学生接触的时间不算很长,教师的指导及提醒也是非常必要的。

  8、展示并评价

  每个小组选出一名同学来展示(各组组长可以安排不同的评选方式进行优秀作品的评选)

  从速度上评出优胜的一组,奖励★;

  从态度上评出优胜的一组,奖励★;

  从画的好上评出优胜的一组,奖励★;

  【设计意图】将作品进行展示并配乐,形式新颖,增强学生的信心,激发一部分同学的好胜心。

  (三)、总结:

  其他学生进行评价;

  教师总结评价。

  评选出今天的一组绘画小能手,上台发表感言。

  我们同学今天用画笔描绘了梅花,希望以后能描绘出多姿多彩的世界,也用我们的双手创造多姿多彩的未来。

  【设计意图】通过评价不同的作品,可以让学生学习总结事物的特征,并把这些特征信息转化成图像信息表达出来,还培养了学生的语言表达。

信息技术教学设计3

  一、本课说明

  本课介绍了信息技术的应用及发展前景,回顾了在人类社会的历史长河中,信息技术全面的发展历程。

  二、课前准备

  信息发展的图片、视频。

  三、教学目标

  1、知识和技能目标

  (1)了解信息技术的发展历程、现状及前景;

  (2)了解信息技术在社会生活中起到的作用;

  (3)了解信息技术对经济发展的'贡献。

  2、情感性目标

  (1)感受信息技术给我们的生活、学习等方面带来的巨大好处;

  (2)唤起学生对信息技术的强烈求知欲;

  (3)培养学生学习好信息技术为人类造福的情操。

  四、教学重、难点

  1、教学重点:

  (1)了解信息技术的现状及前景;

  (2)了解信息技术在社会生活和经济发展中的作用;

  2、教学难点:

  (1)了解信息技术的历史;

  (2)了解信息技术在社会生活和经济发展中的作用;

  五、教学过程

  1、导入

  教师:同学们,你们喜欢看动画片吗?

  屏幕展示恐龙视频。

  教师:恐龙不是来绝了吗?为什么动画片还有恐龙呢呢?

  学生回答。

  教师:不错,因为它使用了最前沿的信息技术手段制作的。

  2、学习新课

  (1)指导学生了解信息技术的应用。

  A、展示案例1图片;

  教师:请同学们谈谈计算机和网络对信息交流产生的影响;

  学生观察、汇报。

  B、阅读案例2、3谈谈你的认识。

  学生看书、交流汇报。

  教师:通过这些例子说明信息技术什么问题?

  学生交流、汇报。

  教师小结:现在,信息技术的应用的领域非常广泛,从生产到生活,从娱到学习,从交通到通信……到处都有它的影子。

  (2)指导学生了解信息技术的未来。

  教师:请同学们阅读案例4、5、6,说这些新的信息技术带来了哪些好处?

  学生阅读思考、小组交流。

  小组汇报。

  总结:完成P10填空1。

  教师:你希望信息技术还能给我们的生活带来哪些方便?

  3、巩固练习

  完成“试一试”部分的练习。

  学生练习、教师巡视指导。

  展示学生作品,全班同学评价。

  4、评价总结。

  教后感:

  学生的年龄和阅历的局限,学生对历史可能知道可能甚少,我们可以拿过去的东西和现在的东西比较,让学生感觉它们的变化。

信息技术教学设计4

  教学目标:

  1、学生能够使用音频播放器播放歌曲;

  2、明白每类文件都有对应的应用软件来支持

  教学重点:

  熟练使用媒体播放器Windows Media Player9播放音频、视频等。

  教学过程:

  一、谈话导入:

  媒体播放器是播放音频,视频,动画等媒体文件的应用程序。

  常用的媒体播放器有Windows Media Player,RealPlayer,豪杰超级解霸,金山影霸,Winamp等。

  二、自读课本,回答问题

  1、什么是媒体播放器?

  2、常用的音视频播放器都有哪些?

  3、常见的音视频文件有哪些类型?

  (让学生了解每一种播放器能播放哪些类型的音视频文件)

  三、使用Windows Media Player9播放歌曲

  用Windows Media Player9播放歌曲,介绍了四种方法(P27),教师指导学生分别尝试,以后学生在使用该软件播放歌曲时,可以自由选择任何一种方法。

  四、添加文件到“媒体库”

  1、搜索本机的所有媒体文件添加到“媒体库”

  选择“工具——搜索媒体文件,在通过搜索计算机添加到媒体库”设置搜索范围,单击“搜索”后,播放器会自动搜索到媒体文件添加到媒体库。

  2.从列表中播放歌曲

  在新建播放列表时,左边的'“媒体库查看方式”中可能有多级目录,注意让学生选择最末一级的文件,才可以将文件选中并添加到右边的播放列表中。

  3.播放CD光盘上的歌曲

  Windows Media Player9可以播放CD光盘上的歌曲,为了方便使用,还可以将光盘上的歌曲复制到本机上播放欣赏。在复制完成后,告诉学生将光盘上的文件大小与复制后的文件大小相比较,检查文件是否复制完全,查看文件类型可以选择相应的播放器。

  五、交流

  Windows Media Player、RealPlayer、豪杰超级解霸都是媒体播放工具软件,支持常见的媒体文件格式,如ASF、MPEG、WAV、WMA、AVI、MIDI、MP3等,支持循环播放功能。Windows Media Player9可以播放的文件类型有:ASF、MPEG、WAV、WMA、AVI、MIDI、MP3等。

信息技术教学设计5

  教学目标:

  1、掌握组合、填充等操作进行复制粘贴获得修饰、创意的方法。

  2、复习巩固基本操作:选定、复制、粘贴、文本框。

  教学重点:自主探究利用所学各种操作组合进行各种效果的修饰。

  教学难点:选定、组合、Shift键的组合使用。

  课前准备:

  1、利用软件Authorware和Word制作“信封浏览”课件。

  2、制作设计武进区遥观中学的特大信封。(演示及模型)

  3、设计小练习,用以学生课堂或课后巩固。

  教学时间:45分钟

  教学过程:

  一、利用多媒体手段导入新课:

  1、播放“信封浏览”课件,引导学生较快进行主题;

  2、 出示设计的特大“武进区遥观中学”信封;

  分析:创设情境,吸引学生进入到教学情境中去,让学生观察,让学生思索,使学生兴趣高涨,积极投入,趁此自然引出课题。

  二、课前准备:

  1、师:引导学生观察与思考,把信封的制作分割几块?(信封背景、邮政编码、贴邮票处、插入或填充图片、画线、输入文字学校名)

  2、利用Shift键的组合使用,画正方形、直线、正圆;

  3、复制、粘贴的不同操作;

  4、学生动手操作。

  三、 教师引导,学生自主探究:

  1、制作信封背景(或底纹);

  A、画矩形框;

  B、填充适当“纹理”;

  C、设置无线条颜色。

  (学生动手操作:(2分钟))

  2、制作邮政编码方格;

  A、利用Shift键组合画出小正方形并进行颜色、线型、填充修饰;

  B、选定,复制、粘贴、移动,完成左上方的邮政编码方格制;

  (学生操作,并自主探究右下方邮政编码方格的`制作)

  师:(设问)有没有其它的方法完成操作?学生回答与教师演示归纳;

  3、制作贴邮票方框(左虚右实);

  先让学生自主探究,后教师演示,再让学生操作完成;

  4、填充图片或插入图片;

  先让学生自主探究(1—2分钟)

  教师操作演示:(填充图片或插入图片一种)

  (1)填充分图片效果:

  A、画出一图形(椭圆或其他自选图形);

  B、填充图片效果。

  (2)插入图片效果:

  A、插入文本框;

  B、插入图片(来自文件、剪贴画或其他)。

  (学生动手操作)

  5、画线并进行颜色、线型修饰;

  6、插入文本框,输入文字“武进区遥观中学”并完成字体设置;

  7、完成整体效果,让学生作品进行观摩、交流、讨论;

  8、教师归纳、小结、提出期望,布置小练习;

  (同学们,在今天的学习中,学会了制作信封的本领。老师希望你们掌握并学会迁移知识,制作贺片、信笺、封面等设计。但有一点,老师要提醒你们:不管去设计什么,都要富有个性,体现时代特色。)

  分析:有些难点,让学生自主探索有时不可取,大部分同学很难获得成功。针对这一点,在教学过程中我重点予以引导,再加以同学们的合作,问题就很快得以解决了。但有些相似的操作,应放手让学生自主摸索,学生在摸索过程中,手脑并用,合二为一,让学生自己去寻找解决问题的方法,充分体现新课程自主探究理念。

信息技术教学设计6

  能力维度

  教学设计

  所属环境

  混合学习环境

  微能力点

  B2微课程设计与制作

  教学环境

  混合学习环境,班级规模38人,小组合作座位模式

  课题名称

  科教版二年级上册第二单元《做一顶帽子》

  选题意图

  本课基于学生对材料的认识,要求他们根据功能和用途选择不同材料,设计一件物品。学生通过“做一顶帽子”的活动,深化对材料特点的认识。二年级学生动手操作能力相对比较薄弱,通过微课的形式,可以开拓思维,提升设计思路,让学生学习并模仿制作帽子的方法与步骤,提升自己的操作能力。同时也节约了教学时间。

  教学对象

  二年级学生

  教学目标

  科学概念目标

  1、用不同材料制作的同种物品,它们的功能和用途是不一样的。

  2、某些材料可以反复使用,一些废弃的材料可以用来制造新的物品。

  科学探究目标

  1、在教师指导下利用工具对材料进行简单的加工。

  2、在教师指导下通过口述、图示等方式表达自己的设计与想法,并完成任务。

  科学态度目标

  1、感受创作带来的乐趣,学会与他人交流、分享与合作。

  2、有反思自己设计制作的物品的意识。

  科学、技术、社会与环境目标

  1、体会材料性能对产品功能的重要性。

  2、意识到废旧材料可以回收后再次使用。

  3、认识科学技术对创造物品的作用。

  教学用途

  课中教学

  1、学生通过视频指导做帽子活动,可以初步体验运用科学和技术进行设计、解决实际问题和制造产品的过程。

  2、本课学生需要用到之前学习的科学知识,比如测量的知识,还需要利用其它学科的知识,比如美术、数学等。这对于学生来说是一种挑战,通过微课可以解决一下教学难点。

  3、通过微课学习,唤起学生深入研究材料的兴趣,制作多款帽子。

  知识类型

  技能训练型

  制作方式

  拍摄录屏

  预计时长

  5分钟

  微课程设计

  教学过程

  1教师根据学一、聚焦

  。教师出示各种帽子图片,提问:这里面有你喜欢的帽子,说说它有什么作用?

  学生联系图片回答:如保暖、遮阳、防水、保护、装饰……

  2、提问:谁知道这些帽子是用什么材料做的?为什么?

  引导学生关注这些帽子的主体材料,因为它们用的材料不一样,所以它们有不同的用处。

  3、学生交流汇报

  比如塑料可以防水、防碰撞,棉线、纤维可以保暖等。为了让学生关注到每种材料,教师可以把学生的交流进行板书,将“帽子”“用途”“材料”依次呈现,目的是将“物体”“功能”进料的特殊性质,教师可以反问学生,如能用毛线或布料能做防水的帽子吗?

  4、聚焦学习主题。

  提问:我们可以用不同的材料做出不同功能的帽子吗?

  教师呈现课前准备的废旧物品。教师简单做介绍,如旧报纸,卡纸,旧毛衣等,它们都是一些生活中常见的废旧物品,今天经过我们的双手,它们就能成为有用的帽子了。

  二、探索

  (一)小组选择做帽子的种类

  1、小组选择喜欢的一种功能的帽子,然后设计制作

  教师在黑板上将不同小组列在不同的“帽子设计师团队”里。

  比如:防尘帽设计师团队——1、3、

  博士帽帽设计师队团——2、5

  圣诞帽设计师队团——4、6

  2、学生绘画草图。

  要求:每位同学都是设计师,大家根据自己选择的帽子种类,加上自己的想法和创意,把简单的设计草图记录到活动手册上。

  3、根据需要,选材料。

  提问1:谁来说一说,你们小组选择的这种帽子,需要什么材料?什么工具?

  老师给同学们准备了主体材料的同时也准备了一些辅助材料,学生可以选择多种辅助材料使帽子更完善,满足更多需求。最后,提醒学生将所选材料记录到活动手册上。

  提问:我们知道,帽子的大小是否合适很重要,那么我们怎么确定帽子的大小呢?

  学生可能想到用软尺量。为了更加方便和快捷,教师可以提示学生直接用卡纸去测量头围。

  教师展示微课视频:看一下别人是怎么制作帽子的?

  学生观看微课。

  (二)学省制作帽子

  1、学生领取需要的材料。

  2、教师提示学生,制作有困难时可以向老师或其他小组求助。

  3、教师巡视指导,并根据情况分发制作圣诞帽等各种帽子的提示卡。

  (三)“帽子展示会”

  角色扮演:小组成员上台扮演“模特”,在展示过程中向其他同学介绍自己小组帽子的设计与用途,其他同学扮演观众欣赏不同的帽子。

  三、总结:反思、完善

  游戏结束后,请每个小组将自己的作品带回座位。

  1、教师提问:我们做的帽子实现了设计时预想的功能了吗?

  追问:大小合适吗?戴起来舒服吗?美观大方吗?

  2、反思:我们做的帽子还有哪些不足?可以怎样改进?

  四、拓展

  同学们做的帽子都很有特点,不过我们是不是还可以把它们变得更好?给大家一个机会,我们还能有哪些创意,如何实现?可以请爸爸妈妈帮忙哟。

  通过观察生活中常见的几种帽子,引发学生思考不同的帽子有不同功能,那么不同功能的帽子都是用什么材料制作的`?将学生的关注点引向材料这个知识点,从而突出本课的教学重点,让学生初步感悟材料对帽子功能的影响。接着,组织学生观察帽子的主体材料及其特点,为下面的探究活动做准备。

  环保教育,明确有些材料可以反复利用。

  体验合作探究的乐趣,明确一个产品的诞生需要设计并制作。

  可以用图示方式表达自己的设计与想法

  结合二年级学生的动手能力水平,可以提供适操作性强,符合学情的材料,也提供不同的帽子半成品,有利于学生更快的完成帽子制作,可以让更多的学生获得成功的体验。

  通过微课指导学生制作帽子的方法,降低操作民难度,让容易参与到制作过程中,解决动手能力弱的教学难点,提升课堂教学效率。

  教师可以参与到有困难的小组。

  通过“帽子展示会”为主题开展角色扮演游戏,有效提高交流研讨的参与度。

  小组互相评价优点可以培养反思和改善自己产品的意识,介绍自己的设计想法可以体验创造产品的喜悦。

  通过简单的提问,引导学生对自己的产品进行反思、改进,把工程实践过程的反思、改进的思想延续到课外。

信息技术教学设计7

  一、教材分析。

  目前,电子邮件是一种最基本的网上交流方式。本课的学习将为后面另一种网上交流方式,即网上论坛的学习做铺垫。

  本节课的主要内容是在认识outlexpress的操作界面基础上,学会使用outlexpress发送、接收电子邮件和对邮件进行简单管理,并能了解“接收”、“回复”、“转发”、“通讯薄”等操作技巧。

  重点及难点:电子邮件的发送和接收。

  教学本课时,在授课过程中,引导学生讨论:“当点击‘发送’按钮之后,邮件是发送到对方的电脑中了吗?”或者“发送邮件时,对方是否必须打开计算机?”以此来帮助学生进一步理解信息是怎样在因特网上传输的。

  由于教材中第八课和第九课为选学部分,故本课的教学不要求一律使用outlexpress来收、发邮件,也可直接利用网络上的电子邮局,进行邮件的发送与接收。结合不同网站中的电子邮局,就本课的学习内容,教师可做灵活处理。

  建议本课教学时数为2课时。

  二、学生分析。

  学生此前已经学过wrd、画图以及幻灯片等窗口模式的软件,对本课的outlexpress界面会感到很亲切,便于进行自主学习。在日常生活中,学生对写信、收到信件这些事情并不陌生。由于网络的迅速普及,e-ail这个词对学生来说也是多数人都知道的,因此,在本课教学中可以设置相应的.情境,激发学生的学习兴趣,使学生在轻松的环境中完成本课的学习。

  过程与方法:创设写信和发送电子邮件相对比的教学情境,激发学生学习的兴趣,通过互发电子邮件,使其切身感受到电子邮件给我们的生活带来的便利。

  情感态度、价值观:通过互发电子邮件,使学生充分体会到学习的乐趣,增强学生学习的自信心,提高学生分析、整理信息的能力,学会利用e-mail与人交流和沟通的方法。

  四、教学准备。

  硬件环境:建议使用多媒体网络教室,配置宽带互联网。

  素材资源:让学生课前通过不同途径查找、搜集关于“书信的发展历史”的资料。

  五、教学流程。

  (一)创设情境。

  教师拿出课前准备的一封信(收到的一封信的信封即可)。引导学生观察一下上面的邮戳的日期,说说发现了什么?也可以结合学生在课前找到的书信的发展历史的资料,展开充分讨论。

  通过学生观察、讨论,比较、分析出电子邮件是网络时代的产物,它给我们的生活带来了许多的便利,与以往我们生活中的写信相比有许多优越性。由此创设出每个小组的同学要发送一封电子邮件给老师这一情境。

  (二)确定问题。

  确定这节课我们完成的任务就是给老师发送一个电子邮件,内容是:“书信的发展带来的思考”。

  发送电子邮件的方法此前学生有接触过,教师可以启发引导学生,通过单击outlexpress工具栏中的的“新邮件”按钮,以小组为单位来试试看。

  (三)自主学习。

  1、知识目标:了解文件与文件夹的查找、选定、复制、移动、删除等概念;知道回收站的功能;了解剪贴板的功能;比较文件与文件夹的移动、复制、删除的异同。

  2、技能目标:尝试文件与文件夹的查找操作;熟练对文件与文件夹的选定、复制、移动、删除操作。

  3、情感目标:提高动手操作能力,养成规范、严谨、有序的学习态度。

  二、重点和难点。

  (一)重点。

  1、文件与文件夹的选定。

  2、文件与文件夹的复制。

  (二)难点。

  1、文件与文件夹复制、移动、删除概念及操作的异同点。

  2、剪贴板的概念。

  三、知识点。

  1、查找文件和文件夹。

  2、选定文件和文件夹(单个选定、多个连续选定、多个不连续选定)。

  3、复制文件和文件夹(单个复制、多个复制)。

  4、移动文件和文件夹(单个移动、多个移动)。

  5、删除文件和文件夹(删除、还原、清空回收站)。

  6、移动与复制的区别。

  7、剪贴板的功能。

信息技术教学设计8

  这是小学五年级信息技术第三册(浙江省基础教育课程教材开发中心编),第一课《文件的查找与创建快捷方式》的内容,本教学为1课时,这是平时的随堂课。我所担任的信息技术课上,由于班级人数远远超过计算机的数量,在这里基本上两个人共用一台机器。五年级已经学习了一年的计算机操作技能,对他们来说信息技术课是最喜欢的课程之一。学生对本节课上所提出的创建快捷方式的操作,相对来说比较简单,教师只需在课堂上让会操作的学生稍加示范就可以了。

  教学设计:

  本课内容分三部,一是文件的查找,二是创建快捷方式,三是更改“快捷方式”图标,这三点都是本课的教学目标,其中第二部分学会创建快捷方式,学习内容是:例:在桌面上创建“Winword。exe”的快捷方式,也是本课的重点。在教学中,重视体现学生在教学活动中的主体地位,给学生充分的时间和空间进行自主探索,并交流探索成果。通过小组合作学习,展开竞赛活动,体会合作与竞争的快乐,让学生在课堂评价以及整个活动过程中体验成功。在本课教学过程中,注重小组合作的学习方法,用竞赛的方式推动和激励小组成员的互帮互助,让先完成任务的学生帮助操作有困难的学生。上课时,我设计了一个以小组为单位的竞赛活动,给学生10分钟自主探究,最后给5分钟进行小组内的讨论。以下片断是在讨论结束后在课堂上出现的。

  案例描述:

  师:时间已经差不多了,请各位同学回到自己的座位上。

  生:(学生回到座位。)

  师:刚才无论是在自己探索还是在小组讨论上,我看到很多同学都很投入。那么接下来的时间,就是考察我们每个小组的成果的时候了。你们准备好了吗?

  生:准备好了。

  师:好!我再强调一下我们的考察方式。我将按照顺序,从A组到E组,E组结束后,如果还有其他方法的,我们再从A组开始。好,下面先请我们A组推荐一位同学。

  生:(A组代表)单击开始菜单,指向程序,指向word,拖动到桌面上就可以了。

  师:(心中想,这只是把菜单中的快捷方式拖到了桌面上,只是快捷方式的移动。)这是我们A组代表的方法,你们觉得怎么样?

  生:(其他组的学生)他用的这种方法不对,这样在开始菜单里就没有了。

  师:(故意装作不知)真的吗?请你来给我们检查一下。

  生:(学生示范)

  师:果然,原来在菜单里的那个word快捷方式没有了。它到哪里去了呢?

  生:被A组的同学移到桌面上了。

  师:看来,我们每组的代表同学要获得全班同学的肯定也不是一件简单的事情,是极具挑战性的。所以接下来的各组同学千万要注意自己的操作和语言。下面有请B组。

  ……

  生:(E组代表)首先通过开始菜单中的搜索文件和文件夹,找到word的源程序Winword,然后剪切Winword,再回到桌面,右击粘贴,就完成了。

  师:(心中想,这样是将源程序移动到了桌面上,学生应该会发现。)E组同学也完成了,再请其他的同学来点评一下。

  生:(其他组的学生甲)老师,这个不是快捷方式。

  师:那你能告诉我们你的理由吗?

  生:快捷方式的图标上有个箭头,这个没有。

  师:很好,很不错,我们这个同学的观察力很强,他从图标上发现了判断是否是快捷方式的方法。

  生:(其他组的学生乙)我知道,老师,这个是源程序,我可以用另一种方法在桌面上创建快捷方式。

  师:好,那就由你来给大家演示一下吧。

  生:(很快地删掉了E组代表剪切在桌面上的快捷方式,并且用另一种方式在桌面上建立了word的快捷方式。)

  师:(心想,糟了,他都把源程序删了,连word都不能用了。)好,现在请你用你创建的快捷方式来打开word程序。

  生:双击打开。(电脑上显示错误)老师,出错了。

  师:真的有错误了,到底怎么回事啊?哪个同学来帮帮他?

  生:(其他组的学生丙)肯定是快捷方式错了,我来。(重新建了一个快捷方式,仍旧出错)。

  师:看来不行哦,还有其他同学来帮忙吗?

  生:(其他组的学生丁)老师,我刚刚看到乙好像把E放在桌面上的Winword删了。我想可能不删它就可以了。(从回收站中还原,再次尝试打开,成功。)

  师:这位同学很好。他能将我们以前学过的知识活用起来。我们说过Winword是word的源程序。如果源程序都没有了,程序当然就不能用了。不过,还好,我们的丙同学只是将源程序丢入了回收站,没有彻底删除,否则,我们的word就真的不能用了。所以大家一定要注意,千万不要把程序的源程序放到桌面上,以免被人误删,造成不必要的麻烦。

  教学反思:

  在上述的案例描述中,出现了两个动态生成的教学资源,而且这两个动态资源的产生都是在学生探究操作之后。说明部分学生对“在桌面上创建快捷方式”这个题目还不够了解,还有部分学生无法区分快捷方式和源程序。原本让人头疼的意外错误,在老师和学生的`耐心倾听和真诚期待中,竟然也带来意外的精彩。

  新课程改革倡导课堂生成的重要性。教学过程中,学生带着自己的知识、经验、情感参与课堂活动,使课堂生成了许多课前没有预料的情况。针对各种意外,如果我们置之不理或呵斥指责,只能使课堂成为一潭死水,学生的创造力被“抹杀”。源于学生的精彩才是真正的精彩!课堂上我们应该敏于捕捉学生学习过程中的意外,善于发现意外背后隐藏的教育价值,给学生思考的空间、表达的机会。上述片断中,一个是当学生使用拖动的方式将开始菜单中word的快捷方式放置到桌面上,这个教学的资源可以说是

  教师在备课的时候能够考虑到的,不过也将它算在动态生成的教学资源中是因为不知道这个资源是否会出现,或者会在何时出现。另一个是当学生将word程序的源程序Winword剪切到桌面上,并在无意中将其删除,这样一系列的操作可以说是教师在备课的过程中防不胜防的。如果说学生产生的第一个资源是错误的话,那么,这一个资源就是一个极大的错误了。错误的产生,不可避免地会对教师设想好的教学过程有所冲突,面对“错误”的问题,教师展开了师生、生生之间自然且智慧的对话,“水尝无华,相荡而生涟漪;石本无火,相击始发灵光。”思维的激活、灵性的喷发源于对话的启迪、碰撞,只有深层次地对话才有闪光的生成。

  在尝试和探究活动中,成功和失败的可能性并存。胡适说过:“自古成功在尝试,尝试成功自古无。”学生在尝试和探究中出现的错误,是极有价值的教育资源,也是课堂教学的生长点。教师善于抓住这些错误,引导学生分析原因,改变思路,重新探索,最后走向成功,这种教育的效果远远胜于直接告诉学生一个正确的结论。所以,我们不要怕学生在尝试中出错误,因为错误也可以成就课堂的精彩。

信息技术教学设计9

  教学目标:

  1、学生综合运用Word中的文字、图片、表格等工具,发挥自主性,设计“月球探秘”电子报纸。

  2、通过讨论、设计和分工合作的方式,设计报纸版面,组织版面内容。

  3、加深对月球的认识,激发学生探索月球的兴趣。

  教学重点:设计报纸版面,组织版面内容,制作“月球探秘”电子报纸。

  教学过程:

  一.活动引入

  展示人类登上月球的图片

  师:月球是地球的卫星,是距离地球最近的天体。从古至今,人们一直对月球进行不断的探索,并获得了许多宝贵的资料。

  下面,我们说一说,你对月球了解多少?

  让学生交流对月球的了解,激发学生主动探索月球知识的兴趣。

  二、制作电子报纸:

  (一)、设计电子报纸:

  电子报纸版面设计与制作

  1、 主题:月球探秘。

  2、 设计第一版面导读栏(月球概况,探月历程,科普知识,月亮文化),在导读栏中设置相应的超链接。

  3、 讨论报纸的风格,确定需要的素材。

  4、 综合应用WORD工具进行复杂的图文表排版。

  5、 各页风格协调,版面设计合理。

  (二)网上搜索资料,保存到指定的.文件夹里。

  根据设计,全班分为四个小组,每个小组负责一个版面,明确小组内的每个人负责的任务,上网搜索,整理有关月球的信息资料。分工制作《月球探索》电子报纸各版面的内容,注意合理安排图片,文字和表格的位置。

  (三)制作电子报纸:

  教师提出小组合作的任务和要求,鼓励同学互相交流,共同合作。提醒学生选取素材要围绕“月球探秘”的主题,选用的文章要有吸引力,篇幅适中;提醒学生注意素材的准确性。

  电子报纸一般含有报名、刊号、出版单位或出版人、出版日期、版面数(最少在4个版面以上)、导读栏等要素。制作时有些要素如刊号、出版单位等,学生可以虚拟。

  建议学生在制作电子报纸时,使用文字、图片等多种表现形式,并与内容和谐统一。

  三、展示成果

  各小组代表讲解版面布局草图和自己的设计思路,以及制作过程中使用信息技术的技巧。小组之间进行互评,教师给出总结性评价,肯定优点,指出不足并提出修改意见,对遗漏的知识点进行补充和说明。

  四、交流

  结合本活动的主题以及收集、整理资料的过程,说说在创作作品的过程中有哪些收获,遇到哪些困难,是如何克服的,谈谈制作板报的心得。说说自己是运用什么工具制作的报纸以及版面安排的意图等。

  五、小结。

信息技术教学设计10

  一、教学内容

  本课是广东省小学信息技术教科书第三册(下)第1课内容,本节课是一节PCLOGO的入门课,教材通过生动的例子,展现LOGO的魅力,在这个基础上,学习LOGO的界面基本操作以及隐龟、显龟、前进、后退、清屏复位、退出这几个基本命令,为以后更深入地学习LOGO语言打下基础。

  二、教学对象

  学生在此之前,已经熟练掌握了窗口的操作及文字输入,对几何图形的概念,如角度、长度等也进行过较为系统的学习,在此基础上学习这门专为儿童而设计的LOGO语言很符合五年级学生的知识水平,有利于学生了解人与计算机的对话原理,培养学生的思维能力和创新能力,为以后在信息技术领域的长足发现打下基础。

  三、设计思想

  这一节课,是开启LOGO语言学习的第一课,尽管要掌握的技能少而简单,但却是非常重要的一课,是否能引起学生的学习兴趣,成为较技能目标外一个同样重要的目标,因为,在教学设计方面,特别采用生动形象的故事情节贯穿整个教学过程,用浅显生动的语言来让学生理解较为抽象的概念。使学生产生浓厚的学习兴趣。另外,还注重了良好学习习惯的形成,特别是小组合作学习方面,形成互相研究、互相帮助、互相检查,互相欣赏、互相监督的学习氛围,让学生不单单掌握操作技能,而且学会学习的方法,培养良好的学习习惯和正确的、负责任的信息技术素养,这节课在教学过程中主要运用了任务驱动、自主探究、小组合作等教育方法,让学生在学习中勇于尝试,主动发现问题,解决问题。

  四、教学环境

  1.安装有PCLOGO程序。

  2.教师机具备多媒体教学系统,具有视频、音频广播、监控学生机,文件发送(把资源包发送到学生桌面)等功能。

  3.多媒体课件。

  4.准备几个名字相同但内容不同的例程,分别在课前分发到不同的小组的相应目录当中,并发给每个组的小组长一份运行提示。

  五、教学目标及重点难点

  【教学目标】

  1.知识与技能

  (1)学会启动和退出PcLogo。

  (2)认识PcLogo的界面。

  (3)学会打开和运行PcLogo程序。

  (4)学会隐龟HT、显龟ST、前进FD、后退BK、清屏复位CS命令的使用。

  2.过程与方法

  (1)通过运行例程指挥小海龟画出神奇图形的过程,初步让学生掌握与小海龟沟通的方法。

  (2)懂得运用Logo命令指挥小海龟隐身、现身、前景和后退。

  (3)初步让学生掌握Logo程序设计的思维方式与实现方法。

  3.情感态度与价值观

  (1)充分调动学生的积极性,让学生去发现问题、分析问题和解决问题。

  (2)引导学生思考、探索,让学生感受Logo语言的神奇魅力,激发学生的学习兴趣。

  (3)培养学生细心谨慎的良好学习态度和习惯。增强团结互助的团队精神,形成互助学习的良好学习氛围。

  六、教学重难点

  重点:掌握隐龟HT、显龟ST、前进FD.后退BK、清屏复位CS命令的使用。

  难点:隐龟HT、显龟ST、前进FD.后退BK、清屏复位CS命令的灵活运用。

  七、教学过程

  教学环节教学内容教学活动设计意图

  教师活动学生活动

  一、情景引入,导学新课组织教学,介绍LOGO的主要功能。1.播放《海底总动员》里海龟大迁徙的小段视频,定格在小海龟小古身上。

  2.师:同学们,你们认识它吗这回勇敢的小海龟小古邀请同学们一起开始新的探险寻宝旅程,你们想不想与它一起探险

  3.简单介绍LOGO的功能

  师:让我们先来认识一下这只小海龟吧!(板书课题目:认识小海龟)这只小海龟它可聪明啦!它不但精于计算,还会奏乐,更了不起的是,它是一个天才画家。(展示作品)

  学生观看视频,进行情景,与老师进行互动交流。

  学生观察,了解LOGO的基本功能。通过生动有趣的情景,让学生愉快地进入学习。

  以故事情节贯穿整个教学过程,激发学生学习的积极性和求知欲望。

  二、自主探究,学习新知

  一、认识LOGO1.启动LOGO

  请学生尝试打开LOGO,找到小海龟。

  师:究竟这只小海龟在哪里呢看哪位同学能够看着书上的线索把它找出来,然后,再观察一下它住的地方有什么。

  2.介绍LOGO语言

  师:看来,同学们都很具有探险家的潜能,一下家就把它给找到了,它就住在一个名叫LOGO的神秘王国里面,在这个国家里面,流行着一种名为LOGO的神秘语言,只有学会这种语言,才能与小海龟沟通,才能与它一起寻找神秘宝藏。(版书──初识LOGO语言)

  3.窗体组成

  用问答的形式讲解窗体组成。

  师:同学们,通过观察和看书,你知道小海龟的家里面都有些什么

  A.绘图窗口:小海龟画图的地方

  B.原点:小海龟绘图的起点

  C.命令窗口:输入LOGO语言,与小海龟交流的地方。(示范输入bye或edit退出LOGO,让学生了解可能通过命令与小海龟互动)

  4.运行LOGO程序

  让学生分组按书本上的方法和提示,运行例程,观察运行结果并汇报。

  师:小海龟刚与同学们认识,便想显示一下自己的本领,请同学们分小组按书本的方法与提示运行例程,看看小海龟都画出了些什么

  5.关闭并重新启动LOGO。

  A.请学习用自己的方法关闭LOGO,并重新启动LOGO。

  师:小海龟的本领了不起吧!接下来,请同学们关闭LOGO,再重新开启LOGO,和小海龟开始真正的探险旅程吧!

  B.问学生用的是什么关闭的方法,小结并板书退出命令。

  学生尝试按书本上的提示,启动LOGO并观察。

  学生理解LOGO语言的基本含义。

  学生回答问题,其他学生观察思考。

  学生按书本的方法,和小组长手头上的提示运行例程,并分小组汇报观察到的结果。

  学生尝试用自己的方法关闭和重新启动LOGO。这个内容相当简单,学生让学生自己按照书本上的提示尝试。

  用简易的生动的实例,介绍LOGO语言,让学生易于理解。

  明确各个窗口的作用,为接下来的.学习打下基础。

  用bye命令示范命令窗口的作用,既学习了退出命令,也可以了解与小海龟互动的方式,为下面运行程序作铺垫。

  这个环节之通过分小组尝试和汇报LOGO的不同例程,让学生了解到LOGO的魅力,激发学生的学习动机和兴趣。

  运行过后,LOGO当中的各种参数会造成变化,不利于接下来学生在初始化的环境中学习。于是有重启LOGO的必要。

  二、自主探究,学习新知

  学习LOGO基本命令。(一)让海龟学会隐身术(隐龟HT显龟ST命令)

  1.引导学生学习HT和ST命令

  师:正在小海龟炫耀的时候,大白鲨来啦,请同学们按书本上P4的方法,把小海龟隐藏起来。等我发出安全信号,你们才把它显示出来。

  2.教师小结

  A.隐龟和显龟命令的一般用法(板书)

  B.强调语言准确的重要性。

  (二)前进和后退命令(fdbk)

  1.引导学生学习前进和后退命令。

  A.师:看来,同学们已经成功地与小海龟沟通上了,接下来我们就出发出寻宝,下面有一幅藏宝图(出示下图)小海龟要从A点出发,向上前走50步到B点取得宝物,再后退100步回到C点后隐身。你能按照书本上的提示的前进和后退命令让小海龟完成任务吗并思考,走错了想重新再来怎么办

  B.教师巡视,指导学生练习,敦促学生仔细检查,小组内学生相互检查。

  2.教师小结:

  A.引导学生观察小海龟所画出的直线。

  B.强调正确的输入格式(板书)

  (三)清屏复位命令(CS)

  1.提出问题让学生思考:假如我想让小海龟把现在走的足迹删除,回到原点,有什么快速的方法吗请同学们讨论并尝试。

  2.确定答案并板书。

  3.练习提高

  A.教师用形象的语言解释题意,让学生先尝试把答案记录在书本P5上,再上机练习来验证结果。

  清屏命令

  隐龟

  前进100步

  后退50步

  显龟

  B.小结学生的完成情况。适时表扬有团队精神的小组和乐于助人的学生。

  学生看教师提示反复尝试输入隐龟和显龟命令。

  学生倾听,理解记忆。

  学生通过小组合作的形式,尝试按书本上的方法输入前进和后退命令,控制小海龟画同直线。并互相检查。

  学生观察图形,理解命令与图形的联系,并记忆正确的格式。

  学生讨论尝试并作答。

  学生先尝试把答案记录在书本P5上,再上机练习来验证结果,同小组之间相互检查。

  创设情景,让学生在愉快中学习,加深记忆。

  通过对藏宝图的观察和理解,让学生进入情景的同学,更容易理解起点,终点,方向和距离,从而顺利过度到新知识的学习。

  通过观察命令和所画的图形,把两者联系起来,从而理解LOGO命令的作用和用法。

  这个CS命令很好理解,学生可以通过自学掌握。

  通过这个练习,一方面可以巩固之前所学的命令,另一方面,训练学生的逆向思维及正确书写命令的能力、细心检查程序的能力,互相研究、互相帮助的团队精神。

  三、巩固练习,集体提升。通过练习,巩固HT、ST、FD.BK、CS的应用。(一)巩固练习《齐齐来寻宝》

  1.把几幅藏宝图分发给各个小组长,让小组长与组员决定按照他们认为高效的方法分配组员完成。比赛哪个小组完成的速度快。

  寻宝时注意以下几项:

  A.出发前把小海龟隐藏

  B.要从起点出发。

  C.按照字母顺序行走

  D.到达安全点后,把小海龟显示出来。

  2.教师巡视,指导学生练习。

  3.小结:

  A.看似一样的直线也有不同的走法。

  B.小结各小组的比赛情况,分析成功小组的做法。

  学生以小组为单位,根据各个小组的具体情况互相协调开展寻宝比赛,在小组中,能力较弱的学生可以安排较为简单的任务,其他组员也适当地对其进行指导。

  这个环节,既可以让学生在游戏情景中熟练各种命令,锻炼学生的观察能力和思维能力,而且开阔学生的思路,让学生明白,即使同一条直线也有多种行走方法,为以后更进一步学习LOGO绘图打下基础。

  四、自评互评,取长补短。1.请学生完成课堂评价表,小组成员间相互评价。

  项目自评同学评

  重点知识1.会开启和关闭LOGO。☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

  2.掌握HT、ST、FD.BK、CS、BYE等命令的正确用法,会画出直线。☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

  学习过程1.积极参与小组活动☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

  2.乐于助人或敢于向同学提出疑问。☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

  3.遵守纪律,积极回答问题☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

  2.表扬表现突出的学生或小组。学生完成评价表

  因为LOGO本身更侧重于体现一个学生的学习过程,所以评价主要以评价学习过程为主。包括重点知识的掌握情况,参与小组活动的积极性,团队合作精神等。

  五、交流收获,总结延伸。1.教师与学生一起总结本节课的学习情况和收获。

  师:小海龟这节课很高兴,它和同学们一起收获了不少宝贝,不知道同学们这节课又收获到什么呢

  师:看来同学们的学习成果还真丰富。下节课,小海龟将和同学们一起,展现更多的绝技,收获更多的学习成果。和小海龟下节课再见吧!学生谈收获用命令等方式关闭LOGO,关好机,整理好学习用品和桌椅有秩序地离开电脑室。

信息技术教学设计11

  一、教学设计理念

  乡镇小学的学生和计算机接触的时间不长,在很多的使用、操作和技巧的地方有生疏和欠缺。同时,使用恰当的方法,调动学生的积极性,使学生在学习中,享受成功带来的喜悦。鉴于这些方面的考虑。在这节课中,我注重体现以下几个思想:

  1、注重学科之间的整合。

  本节课整合了美术、信息技术学科,同时注意了信息技术教育知识的内部整合,构建知识网络。

  2、讲练学相互结合。

  就内容而言,对五年级学生来说是非常感兴趣的东西,因此在课堂上只需坚持精讲多练的原则。学生主动学习和自己学习为主,重难点知识精讲。

  3、改变学生传统的的学习方式。

  引入多种学习的方式(如自主学习、协作学习、自我创新等)让学生变被动学习为主动愉快地学习,通过自己学习获取信息,熟练地掌握正确的操作方法。

  4、情景与任务驱动的融合。

  5、正确树立学生的审美观

  二、学生情况分析

  在教学中,所教学生来自五年级。在前面的教学中,对文字的处理、排版、有了一定的了解。经过前几节课幻灯片的学习,学生已经熟悉了它的基本操作,同时可以借鉴如何在WORD中插入图片、插入艺术字的操作在演示文稿中加以运用,所以说学生已经具备学习设置幻灯片的基础知识。五年级的学生已初步具有逻辑思维能力,好奇、好动、好胜的年龄特点,他们对于新事物、新挑战具有强烈的欲望。所以让学生通过亲自动手实践、体验感知来突破本课的重点,并在教学过程中引入任务驱动模式,引导学生开展研究、探索、合作学习,使他们在新的学习方式中建立自信、得到肯定。

  三、教材分析

  本节课内容是四川少儿出版社出版的《小学信息技术》第五册第第九课的《美化幻灯片》。教学内容主要是涉及插入新幻灯片、插入艺术字、插入剪贴画、改变背景、运用模板等内容。通过着五个手段,对演示文稿进行美化。本课主要围绕如何进行幻灯片的设计,让演示文稿看起来更美观,从而增强作品的美感,提高作品的可读性和趣味性。在教学中,我采用任务驱动的教学方法,通过学生交流,教师引领,简单任务直接演示,复杂问题分步解决等方法,来完成本课的教学任务。

  四、教学目标

  知识目标

  1、演示文稿中的艺术字、剪贴画的应用

  2、使学生掌握给幻灯片设置背景的方法;

  3、会使用“应用设计模板”设置幻灯片背景。

  能力目标

  1、通过学生小组分角色的担任成员,自由选择学习内容,自由选择合作伙伴,在合作交流中学习知识。

  2、通过作品的制作,反思与评价,培养学生实践能力和创新意识。

  3、培养学生自主学习、协作学习的能力。

  情感目标

  1、在自主学习和交流学习过程中,激发学生的学习热情同时提高学生的审美情趣。

  2、通过学生自主探索、相互研讨激发学生学习兴趣和团结互助精神。

  五、教学重点、难点

  重点:在幻灯片中艺术字、剪贴画的应用以及背景的设置

  难点:对话框设置和摸板的应用

  六、教学准备

  教学准备

  在网络环境下的.教学PowerPoint课件和一些素材

  教学模式

  情境创设、自学探究、任务驱动、合作学习、评价交流,总结反馈。

  七、教学过程

  一、激趣导入,揭示课题

  演示几个个不同的幻灯片,并且引出课题——《美化幻灯片》

  学生观察并且分析,让学生体验有无背景的不同效果,激发学生参与本课的兴趣。

  二、任务驱动,自主探究,合作学习

  魔法王国的故事:魔咒与凝固的文稿、白袍巫师和四个智慧锦囊

  1、师:很久以前,在山谷下有一个古老的魔法城堡,里边有一件精美的文稿。可是,有一天……(播放课件)

  2、师:我们先来看打开第一个锦囊(播放课件,注意激励)

  板书:美化幻灯片的锦囊(艺术字)

  3、师:下面我们来看第二个锦囊,看看白袍巫师告诉我们什么?(播放课件,教师巡视)

  板书:美化幻灯片的锦囊(剪贴画)

  4、师:有了两个锦囊还不够,我们需要更多的法宝。现在打开第三个锦囊(播放课件,教师巡视,发现“操作能手”,学生演示)

  5、师:最后的法宝往往是最厉害的,看看它是什么?(教师巡视指导)

  6、小结:师:我们在解救魔法城堡的过程中不知不觉地掌握了美化幻灯片的很多方法!通过大家的努力,给魔法城堡又带来了欢乐(播放动画)

  三、大胆美化创作,展示实力作品

  师:魔法城堡的魔法虽然解除了。但是,地下仓库还有魔法禁锢着。白袍巫师无法到达,只有靠同学们了。(不同的美化给予不同的鼓励、讨论评价后动画演示)

  学生观看作品,相互评价,培养学生创新能力。引导学生从不同角度正确评价他人作品,学会取长补短。培养学生的评议表达能力。

  四、课堂小结,课后延伸

  师:这节课我们主要学习了如何美化幻灯片(小结复习)只要我们灵活运用,勤于动脑动手,就会设计出更多更好的作品,来美化我们的生活!

  八、板书设计:

  第九课美化幻灯片

  插入新幻灯片

  美化幻灯片的锦囊(艺术字、剪贴画、背景、模板的应用)

  设计风格(简洁、立意、和谐)

信息技术教学设计12

  一、教学目标

  1 、使用信息技术,解决过去存在的、在各学科教学中难以实现的面向全体学生,因材施教、师生互动等问题。

  2、通过整合、真正实现教学目标的综合化;教学过程的民主化;教学方法的多样化和教学技术的信息化。从而使素质教育在教学中得到突破性的进展。

  3、提高教师应用媒体的教学水平,能够促进课堂教学结构、教学方法及学习方式变革。

  二、教学内容

  从教学实际需要出发,配备录音机、录像机、光盘等声像资料,配备适量的幻灯机、投影仪、电视机、收录机、录像机、计算机及其他辅助器材,这对教学的现代化将起到极大的促进作用。

  《基础教育课程改革纲要》提出改变课程实施过于强调接受学习、死记硬背、机械训练的现状,倡导学生主动参与、乐于探究、勤于动手,培养学生搜集和处理信息的能力、获取新知识的能力、分析和解决问题的能力以及交流与合作的能力。即新课程强调改变学生的学习方式,倡导建立具有主动参与,乐于探究,交流与合作”寺征的学习方式。而我们应用现代技术所编制的多媒体课件就能够很好地来体现新课程的一些理念,即应用现代技术能够促进我们的课改顺利进行,为我们的课改提供一个平台。在教学中,将教师讲授的内容与多媒体计算机的形象化处理相结合,使教师的讲授与多媒体的演示融为一体,

  将教学中抽象的问题具体化、枯燥的问题趣味化、静止的问题动态化、复杂的问题简单化,以达到优化教学的目的。

  三、教学活动

  以网络版的《景泰蓝的制作》教学课件为例来说明现代教育技术对教学的影响。该课件为存储于WWW服务器上集文本、声音、图像、录像、动画于一体,用HTML和Java语言编写的超媒体教学软件。以中国古典民乐《高山流水》为背景音乐,课文朗诵配上景泰蓝制作六道工序的图片,并且用景泰蓝制作全过程录像和十几幅精美的景泰蓝工艺作品图,以增加学生的直接经验和感性认识。以GIF小动画作点缀,营造生动的画面效果。在学习过程中可以切换到讨论系统bbs、在线测试、E-mail帮助上。为支持学生自主学习和协作探索,课件提供了丰富完整的教学资源。如:可以链接到与《景泰蓝的制作》写作顺序相似的《活板》一课的课件,提供了有关景泰蓝、中国文化及中国工艺的网站,提供了图文并茂的景泰蓝鉴赏方法等。运用网络自主探究知识和协作研究问题的能力,加速了学生创新意识的`形成,同时也能解决个体差异的教学问题,即能满足不同基础不同水平,甚至不同兴趣爱好的学生的学习。学生在学习过程中可以通过在线测试,了解自己的进步和不足,及时地按要求调整学习,自由进退,自主构架,从网络广泛的信息源中选择需要的学习材料,实现真正的个别化教学,使学生成为真正意义上的教学主体。该多媒体课件用音乐陶冶学生情操,用动画激发学生兴趣,用图片激活学生情感,用动感文字引起学生注意,这样不仅能调动学生的学习积极性,增加学生对学习的兴趣,而且对情绪智商的提高起到潜移默化的作用,即挖掘了非智力因素对学习的正面效应。

  四、教学评价

  1 .能充分开发、组合和利用各种学习资源,扩展教育或学习空间,使教育摆脱学校为中心、课本为中心和教师为中心的束缚;

  2 .能突出学习信息单一化的局限,使学习信息的呈现形式多样化,图文并茂,情景交融,形声并举,提高教材的表现力,进而使更加有趣简便和有效;

  3 .能有效进行个别化教学,真正做到尊重学生的个体差异,因材施教;能充分调动学生积极参与教学,发挥主观能动性,养成自主性学习的习惯;

  4 .能改善学生认识事物过程的途径和方法,这主要在于现代媒体能以自己的技术优势表现信息,化小为大,化大为小,化静为动,化动为静,用新的时空观念展现事物或事件的发展变化过程,事物或事件的实质;

  有效地提示

  5 .能充分开发学生的右脑潜能,使左右脑的潜能得到平衡的发展;

  6 .能克服教师自身条件的局限性,减轻教师的劳动强度,进而促进教学深化改革,推动教育的现代化进程。

  在信息技术教学中是要学生真正认识到学好信息技术的必要性。明确学习目的,端正学习态度,要具有认真踏实刻苦的精神,激发学生的学习兴趣,提高学习的主动性和积极性,真正使学生成为新时代的新型人才。

信息技术教学设计13

  教材分析:

  本节课是电子工业出版社第三册第一单元第1课的内容,这个单元的开始,是对新软件的第一次接触。根据认知规律,本课知识内容如下:“word”软件的运行方法、界面组成、输入内容、保存文件等。培养学生养成严谨、科学的学习态度;养成保存文件的好习惯。

  学情分析:

  四年级学生,已经掌握了一定的计算机基本操作知识和技能,处于形象思维向抽象逻辑思维转变的过程。第一课可以用知识的迁移,将“word”的运行方法和以前学过其他软件打开的方法对比,就可以很简单的讲解,也可以通过其他方法补充讲解,比如,可以把图标发送到桌面上,通过双击桌面快捷方式运行软件操作;在介绍窗口组成的时候,可以与记事本对比讲解,从而在比较中找到区别,加深学生的印象;特别是本课的输入文字内容比较多,而它又是后面几课顺利开展的基础。因此,要留有一定的时间让学生去操作实践,并保存在电脑中。

  教学目标:

  【知识与技能】

  【1】启动Word,输入文字、正确换行。

  【2】让学生认识Word软件的窗口组成,能熟练输入倡议书内容,并能保存倡议书。

  【过程与方法】

  通过学习让学生认识Word软件的窗口组成,能熟练输入倡议书内容,并能保存倡议书。

  【情感、态度和价值观】

  【1】严谨、科学的学习态度。

  【2】养成保存文件的好习惯。

  教学重点:

  【1】认识Word软件界面组成。

  【2】输入文字,保存文件。

  教学难点:

  【1】正确快速输入文字。

  【2】保存文档。

  教学策略:

  根据本课的内容与地位,我始终以激发学生兴趣为中心来设置教学环节。通过激趣导入、设置任务情境,利用道具等方法培养学生学习word的兴趣。

  为了突破教学重难点,本课我的教学是“以生为本”,把学习的主动权交给学生,让学生在实践中去发现问题,去寻找解决问题的方法;实践过程中,自主学习,自由体验,让学生自我构建知识体系,教师力求引导学生主动探索,培养学生的.自主学习能力。

  课时:

  1课时

  教学过程:

  情境一、创设情境

  1、引导学生看环保视频,让学生说说环保的重要性,说说你自己的想法。

  2、课件出示:

  让学生看宝典与安安兔的一段对话:

  宝典:“你会用电脑写环保倡议书?”

  安安兔:“就在Word中写吧,因为Word是专门的文字处理软件”。

  3、提出问题:“你想不想去认识一下Word文字处理软件呢”?

  利用学生的好奇的心理,引出课题并板书:书写环保倡议书。

  1、让学生环保对班级及个人的重要性。

  2、学生思考:该如何写环保倡议书?

  3、学生想快速了解文字处理软件这款软件。

  通过学生对环保的认识,激发学生学习新知的热情。为学生学习Word这款专门的文字处理软件做好准备。

  新课二、启动Word窗口

  1、向学生简单地介绍Microsoft Office Word xxxx的功能。

  2、操作步骤:

  (1)在桌面上找到word快捷图标,双击。

  (2)一次单击“开始”菜单中的“程序”Microsoft Office→“Microsoft Office Word xxxx”选项,启动成功后,弹出Word窗口。

  1、让学生初步认识Microsoft Office Wordxxxx软件的作用。

  2、学生尝试使用不同方法打开“Microsoft Office Word xxxx”。

  1、让学生熟练掌握“word”软件的运行方法。

  2、体验“word”的运行方法和以前学过其他软件打开的方法有什么不同?

  三、认识Word窗口

  出示课件:

  1、学生分组合作,分别说一说Word软件的窗口组成。

  2、让学生了解Word窗口的组成:标题栏、菜单栏、工具栏、格式栏、标尺、滚动条、光标和状态栏

  学生按照课件的提示,学生思考并掌握Word的窗口组成。

  学生通过尝试,了解Word窗口组成的时候,可以与记事本对比讲解,从而在比较中找到区别,加深学生的印象

  四、编写环保倡议书

  1、向学生介绍Word启动后,系统会自动打开一张“纸”,它的名字是“文档1”。

  2、选择一种中文输入法。

  (1)单击任务栏右边的输入法按钮。

  (2)在弹出的输入法菜单中选择自己熟悉的输入法。

  (3)输入倡议书。

  1学生根据老师的演示总结出新建文档的方法。

  2、掌握如何选择一种中文输入法,根据步骤提示输入文字。提高学生的自学能力。当插入光标在编辑区中闪动时,我们就可以在Word中输入文字了,利用键盘我们可以输入“英文”要输入汉字,需要先启动汉字输入法,然后瑞输入倡议书。

  五、保存倡议书

  1、单击“文件”菜单,选择“保存”命令,弹出“另存为”对话框。

  2、单击“保存位置”右侧的下拉按钮,在下拉列表中选定对话框。

  3、单击“确定”按钮,这时对话框中的“倡议书的文件夹”

  4、在“文件名”输入框中,输入文件名称“爱护班级环境倡议书”。

  5、单击“保存”按钮

  学生把刚才输入的文件保存起来。注:Word文件的扩展名为.doc,此外,我们还可以使用工具栏中的保存按钮来保存。

  在Word中的文档可以以文件的形式保存在磁盘上,保存的方法和我们在画图中所学的大致相同:单击文件菜单中的保存或另存为命令然后在出现的对话框中输入名字,最后单击保存按钮。

  拓展:

  应用打开保存的倡议书

  引导学生打开刚刚保存的倡议书。

  1、方法一:【我的电脑】——【D盘】——【倡议书的文件夹】。

  2、方法二:打开【Word】——【文件】——【打开】——D:倡议书的文件夹——文件。

  学生根据课件提示,学习操作如何打开被保存的倡议书。

  自我评价:学生作品展示

  展示学生作品,让学生说说作品的优点与不足之处。

  学生尝试对其他小伙伴作品的评价。让学生在实践中去发现问题,去寻找解决问题的方法;实践过程中,自主学习,自由体验。

  小结:同学们这节课我们学习到了什么知识,请同学们边讲解边操作。通过的任务自我评价栏给自己粘贴上红色五角星。看谁的星星最多!通过演示,巩固学生所学知识;其他同学通过听讲解,看演示再次重温知识。

  板书设计:

  第1课书写环保倡议书

  倡议书的组成

  认识Word软件——输入文字——保存文件

信息技术教学设计14

  一、本课说明

  前面几课都是学习一些编程模块的使用,没有涉及到的机器人硬件的安装与使用,其实学习机器人的关键是要培养学生的动手和创新能力。从本课开始将要学习一些传感器的安装与使用,有了这些传感器,我们的机器人就能“看”到障碍物,“感觉”到机身是否受到碰撞……

  二、教学目标:

  1、知识和技能目标

  (1)了解红外线传感器的使用与工作原理;

  (2)了解选择结构语句的使用方法。

  2、过程和方法目标

  (1)学会安装和使用红外传感器;

  (2)学会编写含有选择结构的程序;

  (3)学会应用红外传感器处理日常生活中的一些问题。

  3、情感性目标

  (1)培养学生分析问题、解决问题的能力,认真思考调试中出现的现象,并根据现象确定其原因;

  (2)培养学生相互协作的精神,共同承受失败,分享成功。

  三、教学重、难点

  1、教学重点

  (1)红外传感器安装和使用;

  (2)编写带有选择结构的程序。

  2、教学难点

  (1)红外线传感器的安装与检测原理;

  (2)选择结构程序的理解与编写。

  四、教学环境

  比赛视频、红外传感器的相关材料。

  五、教学过程

  1、情境导入

  观看视频:机器人运动,机器人踢足球等。

  思考:为什么机器人他能知道前方的物体,去找准目标呢?

  学生交流、汇报。

  请学生举例说说我们身边有哪些地方用到了红外传感器?

  学生交流、汇报。

  教师:人从外界获取信息,必须借助于感觉器官——眼、耳、鼻、舌、皮肤,它们分别具有视、听、嗅、味、触觉,人的大脑通过“五官”就能感知外部的'信息。然而人们在研究自然现象和规律的过程中及在生产生活中,单靠自身的感觉是远远不够的,这时就需要使用传感器,它是获取信息的关键器件,是现代住处系统和各种装备中不可缺少的信息采集工具,我们的机器人身上就安装了多传感器。

  2、新授

  (1)指导学生分析和安装传感器。

  分析机器人在陪我散步是,都有哪些动作?考书中P66页思考1。

  学生观察机器人运动,汇报动作结果。

  教师:机器人通过它的“眼睛”——红外传感器接受外面的信息,然后作出反应。

  屏幕展示:散步流程图——也就是书中图10.2 。

  教师示范安装红外传感器,学生观察。

  学生练习,教师指导。

  (2)指导学生编写程序和下载,检测红外传感器安装是否正确。

  教师演示讲解程序的编写与下载,使机器人能够检测前方、左右、是否有人,学生观察。

  学生练习,教师指导。

  学生汇报结果。

  交流:有些同学程序编写和下载没问题的,但是机器人不听话的情况,这是怎么回事?有没有解决办法?

  学生交流、汇报。

  教师:大家可以查看一下传感器所用接口与程序中调用的接口是否一致,传感器的确良检测距离是否太小,是否安装过低。

  学生检测安装,调试,汇报自己出现机器人“不听话”的原因及解决办法。

  3、巩固练习

  完成书中的“试一试”。

  展示学生作品,师生点评。

  4、总结评价

  教师引导学生对本课知识进行小结,并结合自己的学习收获,回答教材中的“评一评”内容。

信息技术教学设计15

  一、教材分析

  《我的家乡》是冀教版三年级《信息技术》的25课,冀教版有一定的地域性,符合河北地区广大学生对信息技术应用的需求,《我的家乡》课属于课本中最后的几篇,所以《我的家乡》属于对全本书的回顾课程,具有综合性。

  二、教学三维目标

  1、知识与技能:引导学生进一步认识家乡,通过图片介绍家乡的地理位置、人口、气候环境、历史发展等方面;

  2、过程与方法:同时引导学生了解文本、图片与信息表达之间的关系,并制作简单的宣传册,熟悉宣传册表达信息的特点;

  3、情感态度价值观:在搜集素材中,着重搜集家乡的风土习俗、自然环境,培养学生热爱家乡、增强学生对家乡的归属感。

  三、学情分析

  本班共有40名学生,因为家庭条件的不同,学生对计算机的接触情况略有不同,所以在上机操作时,尽量使学生之间可以取长补短。

  四、教学重难点

  了解文本、图片之间的关系,熟悉宣传册表达信息的特点。

  五、课前准备

  1、教师准备:搜集大量的的照片,且按照地理位置、人口、气候环境、历史发展等类别分类。

  2、学生准备:搜集家乡的照片或使用手机或相机拍摄一些自己身边环境的照片。

  六、教法与学法

  自主探究法、讲授法、上机操作

  七、教学过程

  1、出示有关学生家乡大自然的图片(照片尽可能丰富,同时也要简洁),导入新课:我们的家乡是美丽的,我们的家乡是富饶的,我们的家乡是值得让我们用一生去珍爱的,想不想将自己的家乡介绍给外面的朋友呢?

  2、学生展示自己搜集到的照片,并对照片进行介绍。

  3、讲解宣传册,引导学生通过文本、图片形结合的方法介绍自己的家乡。

  4、教师演示登陆教材中提供的网址,搜集家乡的相关文字资料和图片资料,也可以登陆搜索网站搜索资料,还可以查阅相关书籍来搜集。教材对所需搜集的内容也做了详细罗列,教师指导学生根据自己家乡的特点有选择地搜集整理,但一定要突出家乡的特色(边示范,边讲解)。

  5、制作宣传册:学生整理搜集到的'资料,做出图文并茂的宣传册。教师指导学生可以先根据收集的资料确定宣传册的内容包括几个栏目,各个栏目的名称是什么,然后使用文本框根据栏目内容的多少规划宣传册的框架结构,再输入各个栏目内容,最后学生还可以对美化宣传册,使其更加美观。

  八、交流

  向同学介绍自己在排版方面的想法?

  九、拓展

  将师生制作的宣传册制作成简单的网页发表。

  十、教学反思

  本课活动是为了制作《我的家乡》宣传册,介绍家乡的地理位置、人口、气候环境、历史发展等方面,培养热爱家乡的情感,同时通过这一活动,使学生进一步熟悉宣传册表达信息的特点,掌握制作宣传册制作的方法。

  通过简单的图片,让学生对家乡进一步产生兴趣,激发学生对家乡的爱,激发学生的学习兴趣。步骤虽然简单,但要掌握好、应用好,却会很困难。教师演示登录操作,这需要边讲边做,做的要精致,讲的要细致。做到讲一步,学生就能领会一步,把讲的内容细致化、口语化、规范化,使学生接受起来方便、快捷。

  教师指导学生登陆教材中提供的网址,搜集自己家乡的相关资料,也可以登录其它网站搜集家乡的文本内容,或是自己输入文本。其次教师引导学生将搜集来的资料进行分类,突出家乡特色。引导学生将搜集到的资料,制作出图文并茂的宣传册,将宣传册的内容按类别进行设计规划,是宣传册尽量美观大方。经过一节课的制作,学生也一定对word中的排版有了自己深刻的体会,将作品完成后,与大家交流,宣传册才会真真正正的形成。

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